John Horton doc Beginning C++ Game Programming

ZIP 6.5 Mb
RAR 5.6 Mb
EXE 8.1 Mb
APK 7.8 Mb
IOS 8.3 Mb
Beginning C++ Game Programming

DOC - ihtiyaçlarına göre Beginning C++ Game Programming kitap hazırlamak isteyen John Horton yazarlar için. İhtiyaç duydukları formata dönüştürün veya Beginning C++ Game Programming kitabını bir matbaada yazdırın, ancak önce kağıt maliyetlerini en aza indirmek için yazı tipini azaltın.
-
En zor seçenek, Beginning C++ Game Programming kitabınızın resimlerle dolu olması ve bu olmadan metnin tüm anlamını yitirmesidir. Görüntülü elektronik kitapların hemen hemen tüm biçimleri insanlık dışı muamele görür, onları artık bir şeyi ayırt etmenin mümkün olmadığı boyutlara indirir, dönüştürücü gerekli gördüğünde metindeki yerlerini değiştirir, vb. Resimler içeren bir e-kitabı Beginning C++ Game Programming yayınlamanın tek yolu (ve hem illüstrasyonlar hem de resimler, çizimler, grafikler vb. olabilir) onu PDF'ye dönüştürmektir. Ama ... Bu formatın dezavantajları yukarıda zaten belirtilmiştir.
-
Alternatif olarak, her biri kendi ekran boyutuna göre düzenlenmiş birkaç PDF dosyası hazırlayabilirsiniz. Bu arada, 9 inç e-okuyucular, A4 formatında düzenlenmiş PDF'yi mükemmel bir şekilde görüntüler.

İşte harika bir örnek: Beginning C++ Game Programming - John Horton

A4 formatı ve A6 formatı için PDF.
-
DOC ve RTF - İki tür dosya da bilgisayarlardan e-okuyuculara taşındı. Hemen hemen tüm cihazlar bunları destekler, ancak pratikte bu biçimlerde Beginning C++ Game Programming kitap okumak oldukça zordur. DOC ve RTF, metni bir okuyucunun küçük ekranından ziyade bir monitörde görüntülemek üzere tasarlandığından, içindeki biçimlendirme bazen garip ve okunamaz. İki kısa kelime tüm satıra yayılabilir, paragraflar uçup gidebilir, metni büyük bir sayfaya boşaltabilir. Genel olarak, onlarla uğraşmamalısınız. Ve bir şekilde bu biçimlerden birinde bir Beginning C++ Game Programming kitabınız varsa - onu daha okunabilir bir şeye dönüştürün. İnternette FB2 veya EPUB'a çeviren çok sayıda ücretsiz dönüştürücü var.


Biçim seçin
pdf kindle epub
yazar

3 Ocak 2017 18,9 x 0,5 x 24,6 cm 18,9 x 0,4 x 24,6 cm ERWIN N GRISWOLD Additional Contributors Mdpi AG 29 Ekim 2011 WADE H MCCREE 28 Şubat 2018 18,9 x 0,6 x 24,6 cm 30 Ekim 2011 15 x 0,5 x 22 cm 18,9 x 0,3 x 24,6 cm 18,9 x 0,2 x 24,6 cm Kolektif 28 Ekim 2011 ROBERT H BORK 1 Ocak 2017
okumak okumak kayıt olmadan
yazar Beginning C++ Game Programming John Horton

Learn C++ from scratch and get started building your very own gamesAbout This BookThis book offers a fun way to learn modern C++ programming while building exciting 2D gamesThis beginner-friendly guide offers a fast-paced but engaging approach to game developmentDive headfirst into building a wide variety of desktop games that gradually increase in complexityIt is packed with many suggestions to expand your finished games that will make you think critically, technically, and creativelyWho This Book Is ForThis book is perfect for you if any of the following describes you: You have no C++ programming knowledge whatsoever or need a beginner level refresher course, if you want to learn to build games or just use games as an engaging way to learn C++, if you have aspirations to publish a game one day, perhaps on Steam, or if you just want to have loads of fun and impress friends with your creations.What You Will LearnGet to know C++ from scratch while simultaneously learning game buildingLearn the basics of C++, such as variables, loops, and functions to animate game objects, respond to collisions, keep score, play sound effects, and build your first playable game.Use more advanced C++ topics such as classes, inheritance, and references to spawn and control thousands of enemies, shoot with a rapid fire machine gun, and realize random scrolling game-worldsStretch your C++ knowledge beyond the beginner level and use concepts such as pointers, references, and the Standard Template Library to add features like split-screen coop, immersive directional sound, and custom levels loaded from level-design filesGet ready to go and build your own unique games!In DetailThis book is all about offering you a fun introduction to the world of game programming, C++, and the OpenGL-powered SFML using three fun, fully-playable games. These games are an addictive frantic two-button tapper, a multi-level zombie survival shooter, and a split-screen multiplayer puzzle-platformer

En son kitaplar

benzer kitaplar

C#: The Ultimate Beginners Guide to Learn C# Programming Step-by-Step


okumak kayıt olmadan
C For Dummies, 2nd Edition (For Dummies Series)


okumak kayıt olmadan
Hands-On Functional Programming with C++: An effective guide to writing accelerated functional code using C++17 and C++20


okumak kayıt olmadan
Quick Intro Guide to Computer Science 2 with C++: A Brief Introduction to Data Structures and Algorithms


okumak kayıt olmadan
Rodrigues-Craig, J: Product Analytics: Applied Data Science Techniques for Actionable Consumer Insights (Addison-wesley Data & Analytics)


okumak kayıt olmadan
Fundamentals of C# Programming for Information Systems: Full-Color Version


okumak kayıt olmadan