Reset At: Video Oyun Sektöründeki Çöküş ve Toparlanmalar
Jason Schreier yazarının Reset At: Video Oyun Sektöründeki Çöküş ve Toparlanmalar kitabı da dahil olmak üzere birçok dosya aşağıdaki bölümleri de içerebilir:
- imza dosyası: çeşitli varlıklar için dijital imzalar içerir.
- şifreleme.xml: yayımlama kaynaklarının şifrelenmesiyle ilgili bilgileri içerir. (Yazı tipi gizleme kullanılıyorsa bu dosya gereklidir.)
- meta veriler: kapsayıcı hakkında meta verileri depolamak için kullanılır.
- haklar: Reset At: Video Oyun Sektöründeki Çöküş ve Toparlanmalar kitabının dijital haklarıyla ilgili bilgileri depolamak için kullanılır.
XHTML içerik belgeleri ayrıca zengin meta verilerle Reset At: Video Oyun Sektöründeki Çöküş ve Toparlanmalar kitap işaretlemesine açıklama ekleme olanakları içerir, bu da onları hem işleme hem de erişilebilirlik amaçları için anlamsal olarak daha anlamlı ve kullanışlı hale getirir.
E içerik belgeleri, bir yayının okunabilir içeriğini tanımlayan ve ilgili medya varlıklarına (görüntüler, ses ve video klipler gibi) bağlantı veren XHTML (HTML5 profili tarafından tanımlanır) veya SVG belgeleri vb.'dir.
yazar | Jason Schreier |
---|---|
Tarafından yayınlandı | 25 Mayıs 2022 |
HardPress Publishing 5 Ocak 2017 Kolektif Babadada Gmbh 14.81 x 0.48 x 21.01 cm 21,6 x 0,2 x 27,9 cm Collectif 20,3 x 0,6 x 25,4 cm 17.78 x 0.61 x 25.4 cm 31 Ağustos 2012 4 Ocak 2017 1 Eylül 2020 United States Congress 1 x 13,5 x 21 cm Icon Group International 28 Şubat 2018 21,6 x 0,6 x 27,9 cm 3 Ocak 2017
okumak okumak kayıt olmadan
yazar | Jason Schreier M. İhsan Tatari |
---|---|
isbn 10 | 6258401732 |
isbn 13 | 978-6258401738 |
Yayımcı | İthaki Yayınları |
Dilim | Türkçe |
Tarafından yayınlandı Reset At: Video Oyun Sektöründeki Çöküş ve Toparlanmalar | 25 Mayıs 2022 |
"Reset At, sektöre girmek isteyenler için vazgeçilmez bir kaynak. Kendilerini oyunlara adamış oyuncular içinse ellerinden düşüremeyecekleri bir kitap." -Wall Street Journal "Schreier'ın gazeteciliğinin bir eşi benzeri yok." -Forbes Çoksatan Kan, Ter ve Pikseller'in yazarından oyun endüstrisini mercek altına alan yepyeni bir kitap. Jason Schreier'ın sektörün içindeki onlarca kişiyle yaptığı röportajlardan derlenen bu kitap, son yılların en ünlü stüdyolarının nasıl kapandığını ve sonrasında yaşananları gözler önüne seriyor. Bioshock Infinite, Epic Mickey ve Dead Space gibi piyasanın mihenk taşlarından sayılan birçok oyunun geliştirilme sürecini ve onları yapan firmaların şok edici kapanış hikayelerini ilk ağızdan röportajlarla ele alan Reset At, geliştiricilerin bu olaylardan nasıl etkilendiğini, kendilerini nasıl toparladıklarını, hayatlarına nasıl devam ettiklerini ya da bu endüstriyi nasıl terk ettiklerini anlatıyor. Oyun endüstrisi hiç olmadığı kadar güçlenmişken oyun tasarlayarak düzgün bir hayat kurmak neden bu kadar zorlaştı? Bu düzeni değiştirmek için çok mu geç kalındı? Bu soruların ve çok daha fazlasının cevabı bu sayfaların arasında.
En son kitaplar
benzer kitaplar
Blood, Sweat, and Pixels: The Triumphant, Turbulent Stories Behind How Video Games are Made
okumak kayıt olmadan
Kan Ter ve Pikseller: Video Oyun Yapımcılığının Arkasındaki Çalkantılı ve Zafer Dolu Hikayeler
okumak kayıt olmadan
Blood, Sweat, and Pixels: The Triumphant, Turbulent Stories Behind How Video Games are Made
okumak kayıt olmadan
Kan Ter ve Pikseller: Video Oyun Yapımcılığının Arkasındaki Çalkantılı ve Zafer Dolu Hikayeler
okumak kayıt olmadan