Jason Schreier doc Reset At: Video Oyun Sektöründeki Çöküş ve Toparlanmalar

ZIP 6.6 Mb
RAR 7.6 Mb
EXE 10.5 Mb
APK 10.5 Mb
IOS 9.5 Mb
Reset At: Video Oyun Sektöründeki Çöküş ve Toparlanmalar

DOC - ihtiyaçlarına göre Reset At: Video Oyun Sektöründeki Çöküş ve Toparlanmalar kitap hazırlamak isteyen Jason Schreier yazarlar için. İhtiyaç duydukları formata dönüştürün veya Reset At: Video Oyun Sektöründeki Çöküş ve Toparlanmalar kitabını bir matbaada yazdırın, ancak önce kağıt maliyetlerini en aza indirmek için yazı tipini azaltın.
-
En zor seçenek, Reset At: Video Oyun Sektöründeki Çöküş ve Toparlanmalar kitabınızın resimlerle dolu olması ve bu olmadan metnin tüm anlamını yitirmesidir. Görüntülü elektronik kitapların hemen hemen tüm biçimleri insanlık dışı muamele görür, onları artık bir şeyi ayırt etmenin mümkün olmadığı boyutlara indirir, dönüştürücü gerekli gördüğünde metindeki yerlerini değiştirir, vb. Resimler içeren bir e-kitabı Reset At: Video Oyun Sektöründeki Çöküş ve Toparlanmalar yayınlamanın tek yolu (ve hem illüstrasyonlar hem de resimler, çizimler, grafikler vb. olabilir) onu PDF'ye dönüştürmektir. Ama ... Bu formatın dezavantajları yukarıda zaten belirtilmiştir.
-
Alternatif olarak, her biri kendi ekran boyutuna göre düzenlenmiş birkaç PDF dosyası hazırlayabilirsiniz. Bu arada, 9 inç e-okuyucular, A4 formatında düzenlenmiş PDF'yi mükemmel bir şekilde görüntüler.

İşte harika bir örnek: Reset At: Video Oyun Sektöründeki Çöküş ve Toparlanmalar - Jason Schreier

A4 formatı ve A6 formatı için PDF.
-
DOC ve RTF - İki tür dosya da bilgisayarlardan e-okuyuculara taşındı. Hemen hemen tüm cihazlar bunları destekler, ancak pratikte bu biçimlerde Reset At: Video Oyun Sektöründeki Çöküş ve Toparlanmalar kitap okumak oldukça zordur. DOC ve RTF, metni bir okuyucunun küçük ekranından ziyade bir monitörde görüntülemek üzere tasarlandığından, içindeki biçimlendirme bazen garip ve okunamaz. İki kısa kelime tüm satıra yayılabilir, paragraflar uçup gidebilir, metni büyük bir sayfaya boşaltabilir. Genel olarak, onlarla uğraşmamalısınız. Ve bir şekilde bu biçimlerden birinde bir Reset At: Video Oyun Sektöründeki Çöküş ve Toparlanmalar kitabınız varsa - onu daha okunabilir bir şeye dönüştürün. İnternette FB2 veya EPUB'a çeviren çok sayıda ücretsiz dönüştürücü var.


Biçim seçin
pdf kindle epub
yazar
Tarafından yayınlandı

31 Ağustos 2012 Collectif 1 x 13,5 x 21 cm 4 Ocak 2017 United States Congress Kolektif 1 Eylül 2020 Icon Group International 20,3 x 0,6 x 25,4 cm 3 Ocak 2017 14.81 x 0.48 x 21.01 cm 28 Şubat 2018 21,6 x 0,6 x 27,9 cm 5 Ocak 2017 17.78 x 0.61 x 25.4 cm Babadada Gmbh HardPress Publishing 21,6 x 0,2 x 27,9 cm
okumak okumak kayıt olmadan
yazar Jason Schreier M. İhsan Tatari
isbn 10 6258401732
isbn 13 978-6258401738
Yayımcı İthaki Yayınları
Dilim Türkçe
Tarafından yayınlandı Reset At: Video Oyun Sektöründeki Çöküş ve Toparlanmalar 25 Mayıs 2022

"Reset At, sektöre girmek isteyenler için vazgeçilmez bir kaynak. Kendilerini oyunlara adamış oyuncular içinse ellerinden düşüremeyecekleri bir kitap." -Wall Street Journal "Schreier'ın gazeteciliğinin bir eşi benzeri yok." -Forbes Çoksatan Kan, Ter ve Pikseller'in yazarından oyun endüstrisini mercek altına alan yepyeni bir kitap. Jason Schreier'ın sektörün içindeki onlarca kişiyle yaptığı röportajlardan derlenen bu kitap, son yılların en ünlü stüdyolarının nasıl kapandığını ve sonrasında yaşananları gözler önüne seriyor. Bioshock Infinite, Epic Mickey ve Dead Space gibi piyasanın mihenk taşlarından sayılan birçok oyunun geliştirilme sürecini ve onları yapan firmaların şok edici kapanış hikayelerini ilk ağızdan röportajlarla ele alan Reset At, geliştiricilerin bu olaylardan nasıl etkilendiğini, kendilerini nasıl toparladıklarını, hayatlarına nasıl devam ettiklerini ya da bu endüstriyi nasıl terk ettiklerini anlatıyor. Oyun endüstrisi hiç olmadığı kadar güçlenmişken oyun tasarlayarak düzgün bir hayat kurmak neden bu kadar zorlaştı? Bu düzeni değiştirmek için çok mu geç kalındı? Bu soruların ve çok daha fazlasının cevabı bu sayfaların arasında.

En son kitaplar

benzer kitaplar

Blood, Sweat, and Pixels: The Triumphant, Turbulent Stories Behind How Video Games are Made


okumak kayıt olmadan
Kan Ter ve Pikseller: Video Oyun Yapımcılığının Arkasındaki Çalkantılı ve Zafer Dolu Hikayeler


okumak kayıt olmadan
Yazınsal Akrabalıklar - Bener'ler Set (6 Kitap Takım) (Kapak değişebilir)


okumak kayıt olmadan
Zaman Yolcusunun Karısı (Kapak değişebilir)


okumak kayıt olmadan