Jeremy Gibson Bond kindle Introduction to Game Design, Prototyping, and Development: From Concept to Playable Game with Unity and C

ZIP 7.5 Mb
RAR 5.4 Mb
EXE 5.7 Mb
APK 5.5 Mb
IOS 10.9 Mb
Introduction to Game Design, Prototyping, and Development: From Concept to Playable Game with Unity and C

Kindle Format 8 (KF8), Introduction to Game Design, Prototyping, and Development: From Concept to Playable Game with Unity and C Amazon Kindle kitapları için Mobi 7'nin yerini alan en yeni nesil dosya formatıdır.
Kindle Fire'da kullanılır. Ayrıca yazılım sürümü 4.1.0 veya üzeri, Kindle for PC ve Kindle Reader for Mac ile dördüncü nesil Kindle cihazlarında da desteklenir.
Kindle cihazları, diğer birçok e-Kitap okuyucusu tarafından kullanılan EPUB dosya biçimini desteklemez. Bunun yerine, Amazon'un tescilli e-kitap biçimlerini kullanacak şekilde tasarlanmıştır: AZW, MOBI ve daha yeni cihazlarda KF8.
Bu biçimler, yeniden akış, zengin biçimde biçimlendirilmiş e-kitap içeriği için tasarlanmıştır ve DRM kısıtlamalarını destekler, ancak EPUB'dan farklı olarak özel biçimlerdir.

Not. Eski mobipocket formatı HTML ve CSS ile oluşturulmuştur ve EPUB gibi .opf ve .ncx gibi bazı Open eBook (OEB) dosyalarını kullanır. Başlangıçta Palm Pilot gibi düşük güçlü mobil cihazlar için tasarlandı.

Kindle KF8, Amazon'un tescilli biçiminde kodlanmıştır, yayıncılar aşağıdaki iş akışını kullanarak Introduction to Game Design, Prototyping, and Development: From Concept to Playable Game with Unity and C Kindle kitapları oluşturur:

KindleGen adlı ücretsiz bir yazılım kullanın. Kindle kitabı oluşturmak için bir komut satırı aracıdır. KindleGen, Jeremy Gibson Bond'dan HTML, XHTML veya EPUB gibi Introduction to Game Design, Prototyping, and Development: From Concept to Playable Game with Unity and C kitaptaki orijinal içeriği kabul eder.
Adobe InDesign için Kindle Plugin adlı ücretsiz bir yazılımın eklenmesiyle Adobe InDesign'ı kullanın. Bu eklenti, bir yayıncının Introduction to Game Design, Prototyping, and Development: From Concept to Playable Game with Unity and C içeriğini InDesign'dan Kindle KF8 formatına dönüştürmesine olanak tanır.
Kindle kitapları oluşturmak ve bunları Amazon'da satmak için Amazon'un self servis araçlarını kullanın: Kindle Direct Publishing Platform (KDP).
Üçüncü taraf dönüştürücü araçlarını kullanın (açık kaynaklı e-kitaplar gibi).
Profesyonel dönüşüm hizmetleri için dış kaynak kullanımı
Kindle'da yayınlamak için yazarlar genellikle içeriklerini aşağıdaki biçimlerde yazarlar ve tamamlandıktan sonra Introduction to Game Design, Prototyping, and Development: From Concept to Playable Game with Unity and C dosyalarını Kindle biçimine dönüştürürler.
- Kelime (DOC veya DOCX)
- HTML (ZIP, HTM veya HTML)
- ePub (EPUB)
- Adobe PDF (PDF)
- Mobipocket (MOBI veya PRC)


Biçim seçin
pdf epub doc

Vismont Studios 3 Ocak 2017 15 x 0,4 x 22 cm Kolektif Prof Philip M. Parker Ph.D. 21,6 x 2 x 27,9 cm 21,6 x 1,7 x 27,9 cm 1 x 15 x 21 cm Maya Violet Lina Scatia 5 Ocak 2017 18 Kasım 2020 20 Kasım 2020 13 Şubat 2020 21 Ocak 2019 Philip M. Parker Ph.D 15,2 x 0,6 x 22,9 cm 21,6 x 1,9 x 27,9 cm
okumak okumak kayıt olmadan
yazar Introduction to Game Design, Prototyping, and Development: From Concept to Playable Game with Unity and C Jeremy Gibson Bond

Master the Unity Game Engine to Design and Develop Games for Web, Mobile, Windows, macOS, and More! If you want to design and develop games, there’s no substitute for strong hands-on experience with modern techniques and tools—and that is exactly what this book provides. The first edition was frequently the top-selling game design book on Amazon, with more than 70% of the reviews being 5 stars. In a testament to the iterative process of design, this new edition includes hundreds of improvements throughout the text, all designed to make the book easier to understand and even more useful. This book was written with Unity 2017; the book.prototools.net website will cover changes for later versions of the software. Award-winning game designer and professor Jeremy Gibson Bond has spent more than a decade teaching game design and building great games. In that time, his most successful students have been those who combine knowledge of three critical disciplines: game design theory, rapid iterative prototyping, and practical programming. In this book, Bond distills the most important aspects of all three disciplines into one place. Part I: Game Design and Paper Prototyping • The Layered Tetrad framework: a synthesis of 50 years of game design theory • Proven practices for brainstorming and refining game designs through the iterative process of design • Methods and tools to manage game projects and small teams • Processes to make playtesting and feedback easier Part II: Digital Prototyping with Unity and C# • Chapters that guide you through learning C# the right way • Instruction that takes you from no prior programming knowledge through object-oriented programming • Deep exploration of Unity, today’s most popular game engine on both macOS and Windows • Methods for understanding and debugging code issues you encounter Part III: Game Prototype Examples and Tutorials • In-depth tutorials for seven different game prototypes, including a simple action game, a space shooter, a solitaire card game, a word game, and a top-down adventure • Instructions to compile these games for PC, web, or any of the dozens of other release platforms supported by Unity • Improved structure and layout that makes the steps of each tutorial easier to follow • A completely new Dungeon Delver prototype not present in the first edition

En son kitaplar

benzer kitaplar

Look Guys F* lama: Notebook lined Journal For Fortnite Lama Notebook Diary Gift for your trash Friend 120 Pages.


okumak kayıt olmadan
The Ultimate Guide to Games for the ZX Spectrum Deluxe Edition: Cyrillic, 0-9, A-G: Volume 1


okumak kayıt olmadan
Chrono Trigger Boss Fight Books #2


okumak kayıt olmadan
Super Mario Odyssey Game, Wii U, Amiibo, Walkthrough, Tips, Download Guide Unofficial


okumak kayıt olmadan
L'Histoire de Nintendo Vol03 (Non Officiel) - 1983/2016 Famicom/Nintendo Entertainment System (03)


okumak kayıt olmadan
Bayonetta 2 Game, Switch, Wii U, PC, PS4, Gameplay, Tips, Cheats, Combos, Medals, Collectibles, Game Guide Unofficial


okumak kayıt olmadan