DUNOD pdf Dans le cerveau du gamer - Neurosciences et UX dans la conception de jeux vidéo: Neurosciences et UX dans la conception de jeux vidéo (Hors Collection)

ZIP 7.5 Mb
RAR 6.4 Mb
EXE 9.3 Mb
APK 10.5 Mb
IOS 5.1 Mb
Dans le cerveau du gamer - Neurosciences et UX dans la conception de jeux vidéo: Neurosciences et UX dans la conception de jeux vidéo (Hors Collection)

Eksikliklerine rağmen, PDF, DUNOD tarafından Dans le cerveau du gamer - Neurosciences et UX dans la conception de jeux vidéo: Neurosciences et UX dans la conception de jeux vidéo (Hors Collection) gibi e-kitaplar arasında bugün popüler bir format olmaya devam ediyor. Pazarlama şirketi HubSpot, 3.000 web sitesi ziyaretçisine e-kitaplarla ne yaptıklarını sordu: çevrimiçi okuyun veya Dans le cerveau du gamer - Neurosciences et UX dans la conception de jeux vidéo: Neurosciences et UX dans la conception de jeux vidéo (Hors Collection) dosyasını PDF olarak indirin. Ankete katılanların %90'ının Dans le cerveau du gamer - Neurosciences et UX dans la conception de jeux vidéo: Neurosciences et UX dans la conception de jeux vidéo (Hors Collection) PDF dosyasını indirmeyi tercih ettiği ortaya çıktı.

Geliştiriciler, taşınabilir aygıtlarda okumak da dahil olmak üzere sürekli olarak yeni özellikler ekliyor. Örneğin, 2018'in başlarında Adobe ekibi, Acrobat DC'ye mobil cihazlarda DUNOD'dan Dans le cerveau du gamer - Neurosciences et UX dans la conception de jeux vidéo: Neurosciences et UX dans la conception de jeux vidéo (Hors Collection) gibi dosyalar için gelişmiş görüntüleme ve düzenleme özellikleri sağladı.

Ayrıca, Ağustos ayında yeni bir proje hakkında bilgi vardı - sesli PDF. PDF'nin özelliklerini ve sesli asistanların işlevselliğini birleştirecek: Alexa, Google Home ve Siri. Şimdiye kadar sadece bir prototip hazır, ancak geliştiriciler yakın gelecekte çalışan bir sürüm yayınlamaya söz veriyor.

Adobe yeni yönergeleri takip ediyor ve formatı daha etkileşimli hale getirmeyi, örneğin artırılmış gerçeklik işlevselliği eklemeyi amaçlıyor. Nasıl görüneceği henüz belli değil, ancak geliştiriciler, PDF ekosisteminin önümüzdeki yıllarda yeni bir kullanıcı deneyimi seviyesine ulaşacağına söz veriyor.

PDF formatının değişmezliği, avantajı olmasına rağmen, aynı zamanda büyük bir dezavantaj olarak ortaya çıkıyor. Bu tür dosyaların (özellikle büyük diyagramlar ve grafikler, notalar, geniş formatlı belgeler) küçük ekranlı cihazlarda - akıllı telefonlarda veya kompakt elektronik okuyucularda - okunması zordur. Sayfa cihaz ekranına sığmıyor veya metin çok küçük görünüyor. Ancak Dans le cerveau du gamer - Neurosciences et UX dans la conception de jeux vidéo: Neurosciences et UX dans la conception de jeux vidéo (Hors Collection) kitabını PDF formatında herhangi bir cihazda okumanız sorun olmayacaktır.


Biçim seçin
kindle epub doc
yazar
Boyutlar ve boyutlar
Tarafından yayınlandı

Prof Philip M. Parker Ph.D. Kolektif 5 Ocak 2017 DUNOD 1 x 15 x 21 cm 20 Kasım 2020 21,6 x 1,9 x 27,9 cm 3 Ocak 2017 Vismont Studios 15 x 0,4 x 22 cm 15,2 x 0,6 x 22,9 cm Maya Violet Philip M. Parker Ph.D 21,6 x 2 x 27,9 cm 21,6 x 1,7 x 27,9 cm 24 Haziran 2020 21 Ocak 2019 13 Şubat 2020
okumak okumak kayıt olmadan
yazar DUNOD
isbn 13 978-2100809158
Yayımcı DUNOD
Boyutlar ve boyutlar 17 x 2 x 25 cm
Tarafından yayınlandı Dans le cerveau du gamer - Neurosciences et UX dans la conception de jeux vidéo: Neurosciences et UX dans la conception de jeux vidéo (Hors Collection) 24 Haziran 2020

Quel est le secret du succès d'un jeu vidéo ? Il n'existe ni secret ni recette miracle mais plus sûrement un certain nombre de connaissances et de méthodes qui vous guideront efficacement dans votre processus créatif. Les connaissances viennent des neurosciences et nous font comprendre comment le cerveau perçoit, traite et retient une information. Elles sont rassemblées dans la première partie de ce livre où vous découvrirez des notions comme la perception, l'attention, la mémoire, l'émotion, la motivation, les principes d'apprentissage... Les méthodes sont celles de l'approche dite expérience utilisateurs (UX) et sont rassemblées dans la seconde partie du livre. Cette approche place les joueurs au centre du processus de création et de développement. Elle vous fera réfléchir sur l'utilisabilité d'un jeu, sa capacité à engager les joueurs, le design thinking, la stratégie UX... Cette partie se termine par une réflexion sur l'éthique dans les jeux vidéo

En son kitaplar

benzer kitaplar

La Force de vivre en 20 dissertations - Prépas scientifiques - Programme 2020-2021 (2020-2021) (Hors Collection)


okumak kayıt olmadan
Construisez et programmez votre console de jeux open source: Raspberry Pi, Arduino, MAKERbuino, Pico-8... (Tous makers !)


okumak kayıt olmadan
Overwatch: The Official Cookbook


okumak kayıt olmadan
Poisson Line Cox Process: Foundations and Applications to Vehicular Networks Synthesis Lectures on


okumak kayıt olmadan
Poisson Line Cox Process: Foundations and Applications to Vehicular Networks Synthesis Lectures on (Synthesis Lectures on Learning, Networks, and Algorithms)


okumak kayıt olmadan
Droit et pratique de l'appel 2018/2019 - 3e éd. (Dalloz Référence)


okumak kayıt olmadan