DUNOD kindle Dans le cerveau du gamer - Neurosciences et UX dans la conception de jeux vidéo: Neurosciences et UX dans la conception de jeux vidéo (Hors Collection)

ZIP 9.5 Mb
RAR 5.7 Mb
EXE 10.1 Mb
APK 6.8 Mb
IOS 10.1 Mb
Dans le cerveau du gamer - Neurosciences et UX dans la conception de jeux vidéo: Neurosciences et UX dans la conception de jeux vidéo (Hors Collection)

Kindle Format 8 (KF8), Dans le cerveau du gamer - Neurosciences et UX dans la conception de jeux vidéo: Neurosciences et UX dans la conception de jeux vidéo (Hors Collection) Amazon Kindle kitapları için Mobi 7'nin yerini alan en yeni nesil dosya formatıdır.
Kindle Fire'da kullanılır. Ayrıca yazılım sürümü 4.1.0 veya üzeri, Kindle for PC ve Kindle Reader for Mac ile dördüncü nesil Kindle cihazlarında da desteklenir.
Kindle cihazları, diğer birçok e-Kitap okuyucusu tarafından kullanılan EPUB dosya biçimini desteklemez. Bunun yerine, Amazon'un tescilli e-kitap biçimlerini kullanacak şekilde tasarlanmıştır: AZW, MOBI ve daha yeni cihazlarda KF8.
Bu biçimler, yeniden akış, zengin biçimde biçimlendirilmiş e-kitap içeriği için tasarlanmıştır ve DRM kısıtlamalarını destekler, ancak EPUB'dan farklı olarak özel biçimlerdir.

Not. Eski mobipocket formatı HTML ve CSS ile oluşturulmuştur ve EPUB gibi .opf ve .ncx gibi bazı Open eBook (OEB) dosyalarını kullanır. Başlangıçta Palm Pilot gibi düşük güçlü mobil cihazlar için tasarlandı.

Kindle KF8, Amazon'un tescilli biçiminde kodlanmıştır, yayıncılar aşağıdaki iş akışını kullanarak Dans le cerveau du gamer - Neurosciences et UX dans la conception de jeux vidéo: Neurosciences et UX dans la conception de jeux vidéo (Hors Collection) Kindle kitapları oluşturur:

KindleGen adlı ücretsiz bir yazılım kullanın. Kindle kitabı oluşturmak için bir komut satırı aracıdır. KindleGen, DUNOD'dan HTML, XHTML veya EPUB gibi Dans le cerveau du gamer - Neurosciences et UX dans la conception de jeux vidéo: Neurosciences et UX dans la conception de jeux vidéo (Hors Collection) kitaptaki orijinal içeriği kabul eder.
Adobe InDesign için Kindle Plugin adlı ücretsiz bir yazılımın eklenmesiyle Adobe InDesign'ı kullanın. Bu eklenti, bir yayıncının Dans le cerveau du gamer - Neurosciences et UX dans la conception de jeux vidéo: Neurosciences et UX dans la conception de jeux vidéo (Hors Collection) içeriğini InDesign'dan Kindle KF8 formatına dönüştürmesine olanak tanır.
Kindle kitapları oluşturmak ve bunları Amazon'da satmak için Amazon'un self servis araçlarını kullanın: Kindle Direct Publishing Platform (KDP).
Üçüncü taraf dönüştürücü araçlarını kullanın (açık kaynaklı e-kitaplar gibi).
Profesyonel dönüşüm hizmetleri için dış kaynak kullanımı
Kindle'da yayınlamak için yazarlar genellikle içeriklerini aşağıdaki biçimlerde yazarlar ve tamamlandıktan sonra Dans le cerveau du gamer - Neurosciences et UX dans la conception de jeux vidéo: Neurosciences et UX dans la conception de jeux vidéo (Hors Collection) dosyalarını Kindle biçimine dönüştürürler.
- Kelime (DOC veya DOCX)
- HTML (ZIP, HTM veya HTML)
- ePub (EPUB)
- Adobe PDF (PDF)
- Mobipocket (MOBI veya PRC)


Biçim seçin
pdf epub doc
yazar
Boyutlar ve boyutlar
Tarafından yayınlandı

Philip M. Parker Ph.D 24 Haziran 2020 13 Şubat 2020 15,2 x 0,6 x 22,9 cm 1 x 15 x 21 cm Vismont Studios 21,6 x 2 x 27,9 cm Maya Violet 21,6 x 1,9 x 27,9 cm 20 Kasım 2020 15 x 0,4 x 22 cm 21 Ocak 2019 5 Ocak 2017 Prof Philip M. Parker Ph.D. 3 Ocak 2017 Kolektif 21,6 x 1,7 x 27,9 cm DUNOD
okumak okumak kayıt olmadan
yazar DUNOD
isbn 13 978-2100809158
Yayımcı DUNOD
Boyutlar ve boyutlar 17 x 2 x 25 cm
Tarafından yayınlandı Dans le cerveau du gamer - Neurosciences et UX dans la conception de jeux vidéo: Neurosciences et UX dans la conception de jeux vidéo (Hors Collection) 24 Haziran 2020

Quel est le secret du succès d'un jeu vidéo ? Il n'existe ni secret ni recette miracle mais plus sûrement un certain nombre de connaissances et de méthodes qui vous guideront efficacement dans votre processus créatif. Les connaissances viennent des neurosciences et nous font comprendre comment le cerveau perçoit, traite et retient une information. Elles sont rassemblées dans la première partie de ce livre où vous découvrirez des notions comme la perception, l'attention, la mémoire, l'émotion, la motivation, les principes d'apprentissage... Les méthodes sont celles de l'approche dite expérience utilisateurs (UX) et sont rassemblées dans la seconde partie du livre. Cette approche place les joueurs au centre du processus de création et de développement. Elle vous fera réfléchir sur l'utilisabilité d'un jeu, sa capacité à engager les joueurs, le design thinking, la stratégie UX... Cette partie se termine par une réflexion sur l'éthique dans les jeux vidéo

En son kitaplar

benzer kitaplar

La Force de vivre en 20 dissertations - Prépas scientifiques - Programme 2020-2021 (2020-2021) (Hors Collection)


okumak kayıt olmadan
Construisez et programmez votre console de jeux open source: Raspberry Pi, Arduino, MAKERbuino, Pico-8... (Tous makers !)


okumak kayıt olmadan
Overwatch: The Official Cookbook


okumak kayıt olmadan
Poisson Line Cox Process: Foundations and Applications to Vehicular Networks Synthesis Lectures on


okumak kayıt olmadan
Poisson Line Cox Process: Foundations and Applications to Vehicular Networks Synthesis Lectures on (Synthesis Lectures on Learning, Networks, and Algorithms)


okumak kayıt olmadan
Droit et pratique de l'appel 2018/2019 - 3e éd. (Dalloz Référence)


okumak kayıt olmadan