Simon J. D. Prince epub Computer Vision

ZIP 5.2 Mb
RAR 6.3 Mb
EXE 7.1 Mb
APK 9.1 Mb
IOS 8.6 Mb
Computer Vision

Simon J. D. Prince yazarının Computer Vision kitabı da dahil olmak üzere birçok dosya aşağıdaki bölümleri de içerebilir:
- imza dosyası: çeşitli varlıklar için dijital imzalar içerir.
- şifreleme.xml: yayımlama kaynaklarının şifrelenmesiyle ilgili bilgileri içerir. (Yazı tipi gizleme kullanılıyorsa bu dosya gereklidir.)
- meta veriler: kapsayıcı hakkında meta verileri depolamak için kullanılır.
- haklar: Computer Vision kitabının dijital haklarıyla ilgili bilgileri depolamak için kullanılır.

XHTML içerik belgeleri ayrıca zengin meta verilerle Computer Vision kitap işaretlemesine açıklama ekleme olanakları içerir, bu da onları hem işleme hem de erişilebilirlik amaçları için anlamsal olarak daha anlamlı ve kullanışlı hale getirir.

E içerik belgeleri, bir yayının okunabilir içeriğini tanımlayan ve ilgili medya varlıklarına (görüntüler, ses ve video klipler gibi) bağlantı veren XHTML (HTML5 profili tarafından tanımlanır) veya SVG belgeleri vb.'dir.


Biçim seçin
pdf kindle doc

5 Ocak 2017 15,2 x 0,6 x 22,9 cm 13 Şubat 2020 18 Kasım 2020 21 Ocak 2019 21,6 x 1,9 x 27,9 cm 21,6 x 2 x 27,9 cm 20 Kasım 2020 Philip M. Parker Ph.D Vismont Studios 15 x 0,4 x 22 cm Maya Violet 21,6 x 1,7 x 27,9 cm 3 Ocak 2017 Lina Scatia Prof Philip M. Parker Ph.D. Kolektif 1 x 15 x 21 cm
okumak okumak kayıt olmadan
yazar Computer Vision Simon J. D. Prince

This modern treatment of computer vision focuses on learning and inference in probabilistic models as a unifying theme. It shows how to use training data to learn the relationships between the observed image data and the aspects of the world that we wish to estimate, such as the 3D structure or the object class, and how to exploit these relationships to make new inferences about the world from new image data. With minimal prerequisites, the book starts from the basics of probability and model fitting and works up to real examples that the reader can implement and modify to build useful vision systems. Primarily meant for advanced undergraduate and graduate students, the detailed methodological presentation will also be useful for practitioners of computer vision. • Covers cutting-edge techniques, including graph cuts, machine learning and multiple view geometry • A unified approach shows the common basis for solutions of important computer vision problems, such as camera calibration, face recognition and object tracking • More than 70 algorithms are described in sufficient detail to implement • More than 350 full-color illustrations amplify the text • The treatment is self-contained, including all of the background mathematics • Additional resources at www.computervisionmodels.com

En son kitaplar

benzer kitaplar

The Pyramid of Game Design


okumak kayıt olmadan
Level 7 Unlocked: Lined Notebook Journal, ToDo Exercise Book, e.g. for exercise, or Diary (6" x 9") with 120 pages.


okumak kayıt olmadan
Modern Systems Analysis and Design


okumak kayıt olmadan
Game Programming with Unity and C#: A Complete Beginner’s Guide


okumak kayıt olmadan
Unity 2020 Mobile Game Development: Discover practical techniques and examples to create and deliver engaging games for Android and iOS, 2nd Edition


okumak kayıt olmadan