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C++ (TB)

In diesem Buch finden Sie alles, was Sie fr den Einstieg brauchen - im praktischen Taschenbuchformat! Die vielen Beispiele sind leicht nachzuvollziehen. Dabei werden die seit C++11 und C++14 verfgbaren neuen Mglichkeiten genutzt. Die Beispiele sind zum groen Teil Spiele. So lernen Sie nicht nur die objektorientierte Programmierung kennen, sondern auch den ersten Umgang mit Mausklicks und Grafik, obwohl Grafik kein Bestandteil des C++-Standards ist. Das ist fr diejenigen, die keine Spiele programmieren wollen, kein Nachteil. Spiele sind als realistische Anwendungen von C++ einfach interessanter als beliebige andere Beispiele. Am Ende vieler Kapitel gibt es ein C++-Quiz (mit Lsungen) zur Prfung des Verstndnisses.Das Buch ist nicht nur fr angehende Softwareentwickler, sondern auch fr Studierende technischer Fcher ein idealer Einstieg.Softwareentwicklung ist nicht nur Schreiben eines irgendwie funktionierenden Programms. Deshalb gibt es viele Tipps fr einen guten Programmierstil, die die Qualitt eines Programms erhhen. Auch wird auf Fallstricke hingewiesen und wie man sie vermeidet.Aus dem Inhalt:Das erste Programm!Grunddatentypen: Zahlen und ZeichenZahlen raten - Kontrollstrukturen zur Steuerung des AblaufsEin- und Ausgabe, auch mit DateienAufgaben strukturieren mit FunktionenDas Spielfeld - Arrays und VektorenBeispiel TicTacToeSpieler, Wrfel und Klassen - objektorientierte Programmierung Grafik mit C++ Ereignisgesteuerte Programmierung Bewegte Grafik Dynamische Speicherplatzbeschaffung Vererbung und Polymorphismus TicTacToe reloaded Fehlerbehandlung Interaktives Spiel mit Grafik und Sound berladen von Operatoren Die C++-Standardbibliothek Templates Container, Iteratoren und Algorithmen


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1 Ocak 2017 3 Ocak 2017 ERWIN N GRISWOLD 18,9 x 0,5 x 24,6 cm 28 Şubat 2018 ROBERT H BORK 18,9 x 0,3 x 24,6 cm 18,9 x 0,6 x 24,6 cm 18,9 x 0,2 x 24,6 cm 18,9 x 0,4 x 24,6 cm Kolektif 15 x 0,5 x 22 cm 29 Ekim 2011 30 Ekim 2011 28 Ekim 2011 WADE H MCCREE Additional Contributors Mdpi AG
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yazar C++ (TB) Breymann

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