'No Bugs' Hare pdf Development and Deployment of Multiplayer Online Games, Vol. I: GDD, Authoritative Servers, Communications (Development and Deployment of Multiplayer Games)

ZIP 5.8 Mb
RAR 8.2 Mb
EXE 7.8 Mb
APK 9.3 Mb
IOS 6.1 Mb
Development and Deployment of Multiplayer Online Games, Vol. I: GDD, Authoritative Servers, Communications (Development and Deployment of Multiplayer Games)

Eksikliklerine rağmen, PDF, 'No Bugs' Hare tarafından Development and Deployment of Multiplayer Online Games, Vol. I: GDD, Authoritative Servers, Communications (Development and Deployment of Multiplayer Games) gibi e-kitaplar arasında bugün popüler bir format olmaya devam ediyor. Pazarlama şirketi HubSpot, 3.000 web sitesi ziyaretçisine e-kitaplarla ne yaptıklarını sordu: çevrimiçi okuyun veya Development and Deployment of Multiplayer Online Games, Vol. I: GDD, Authoritative Servers, Communications (Development and Deployment of Multiplayer Games) dosyasını PDF olarak indirin. Ankete katılanların %90'ının Development and Deployment of Multiplayer Online Games, Vol. I: GDD, Authoritative Servers, Communications (Development and Deployment of Multiplayer Games) PDF dosyasını indirmeyi tercih ettiği ortaya çıktı.

Geliştiriciler, taşınabilir aygıtlarda okumak da dahil olmak üzere sürekli olarak yeni özellikler ekliyor. Örneğin, 2018'in başlarında Adobe ekibi, Acrobat DC'ye mobil cihazlarda 'No Bugs' Hare'dan Development and Deployment of Multiplayer Online Games, Vol. I: GDD, Authoritative Servers, Communications (Development and Deployment of Multiplayer Games) gibi dosyalar için gelişmiş görüntüleme ve düzenleme özellikleri sağladı.

Ayrıca, Ağustos ayında yeni bir proje hakkında bilgi vardı - sesli PDF. PDF'nin özelliklerini ve sesli asistanların işlevselliğini birleştirecek: Alexa, Google Home ve Siri. Şimdiye kadar sadece bir prototip hazır, ancak geliştiriciler yakın gelecekte çalışan bir sürüm yayınlamaya söz veriyor.

Adobe yeni yönergeleri takip ediyor ve formatı daha etkileşimli hale getirmeyi, örneğin artırılmış gerçeklik işlevselliği eklemeyi amaçlıyor. Nasıl görüneceği henüz belli değil, ancak geliştiriciler, PDF ekosisteminin önümüzdeki yıllarda yeni bir kullanıcı deneyimi seviyesine ulaşacağına söz veriyor.

PDF formatının değişmezliği, avantajı olmasına rağmen, aynı zamanda büyük bir dezavantaj olarak ortaya çıkıyor. Bu tür dosyaların (özellikle büyük diyagramlar ve grafikler, notalar, geniş formatlı belgeler) küçük ekranlı cihazlarda - akıllı telefonlarda veya kompakt elektronik okuyucularda - okunması zordur. Sayfa cihaz ekranına sığmıyor veya metin çok küçük görünüyor. Ancak Development and Deployment of Multiplayer Online Games, Vol. I: GDD, Authoritative Servers, Communications (Development and Deployment of Multiplayer Games) kitabını PDF formatında herhangi bir cihazda okumanız sorun olmayacaktır.


Biçim seçin
kindle epub doc
yazar
Boyutlar ve boyutlar
Tarafından yayınlandı

Philip M. Parker Ph.D 5 Ocak 2017 21,6 x 1,9 x 27,9 cm Vismont Studios 15 x 0,4 x 22 cm 20 Kasım 2020 13 Şubat 2020 Kolektif 21,6 x 2 x 27,9 cm 1 Temmuz 2017 3 Ocak 2017 21 Ocak 2019 Lina Scatia Maya Violet 15,2 x 0,6 x 22,9 cm 21,6 x 1,7 x 27,9 cm 1 x 15 x 21 cm Prof Philip M. Parker Ph.D.
okumak okumak kayıt olmadan
yazar 'No Bugs' Hare
isbn 10 3903213063
isbn 13 978-3903213067
Yayımcı ITHare.com Website GmbH
Boyutlar ve boyutlar 19.1 x 1.91 x 23.5 cm
Tarafından yayınlandı Development and Deployment of Multiplayer Online Games, Vol. I: GDD, Authoritative Servers, Communications (Development and Deployment of Multiplayer Games) 1 Temmuz 2017

Trying to develop your own multiplayer online game can be overwhelming, especially as information on multiplayer specifics is very scarce. The nine-volume Development and Deployment of Multiplayer Games series is an attempt to summarize a body of knowledge that is known in the industry, but is rarely published, let alone published together. The series is highly praised by prominent representatives of the multiplayer gamedev industry. An “Early Praise” page within the book lists several testimonials by people from billion-dollar and/or AAA companies with job titles ranging from Managing Director and CTO to Backend Technical Director and Principal Software Engineer. Genres: From Social Games to MMOFPS, with Stock Exchanges In Between. Development and Deployment of Multiplayer Online Games aims to cover pretty much all the MOG genres - ranging from social games to MMORPGs and MMOFPS. While there are certainly differences between the genres, around 80% of the discussed concepts apply across the board. Level: Intermediate+. This series is not trying to teach very basics of the programming (and is not a book to copy-paste your MOG from). Rather, it is intended for those intermediate developers who want to progress into senior ones, and all the way up to CTOs and architects. In particular, there is no explanation of what event-driven programming is about, what the difference is between optimistic locking and pessimistic locking, why do you need a source control system, and so on. Instead, there will be discussions on how the concept of futures fits into event-driven programming, when the use of optimistic locking makes sense for games, and how to use source control in the presence of unmergeable files. This Volume: Vol. I Vol. I starts Part ARCH(itecture), and includes three Chapters. Chapter 1 discusses Game Design Document (GDD) - mostly concentrating on its multiplayer specifics of GDDs. Chapter 2 explores the all-important aspects of cheating - which is virtually non-existent in single-player games and games between friends, but plays an enormous role in multiplayer games; the resulting analysis leads to Authoritative Server architectures (note that discussion on implementing anti-cheating measures is much longer than it is possible to fit into Vol. I, and will take the whole Vol. VIII). The largest chapter of Vol. I, Chapter 3, is dedicated to typical multiplayer communication flows. Along the course of this discussion, it will cover lots of different topics, including such different things as Client-Side Prediction, Low-Latency Compressible State Sync, Lag Compensation and its dangers, and Inter-DB Async Transfer with Transactional Integrity

En son kitaplar

benzer kitaplar

Eclampsie puerpérale, accouchement forcé, nouvelle étiologie possible de l'éclampsie: note sur la différenciation des albumines (Sciences)


okumak kayıt olmadan
Semptondan Tanıya Pediatri: Vaka Tabanlı


okumak kayıt olmadan
John Locke ve G. Berkeley’de Dil, Düşünce ve Varlık İlişkisi


okumak kayıt olmadan
I'm a Police Officer (A Tinyville Town Book)


okumak kayıt olmadan
Précis élémentaire de dermatologie. Edition 2,Tome 4 (Sciences)


okumak kayıt olmadan
La Viande crue et des potions alcooliques reconstituantes, préparées à l'abbaye de N.-D.-des-Dombes: Traitement de la phtisie pulmonaire, des maladies ... débilités naturelles ou acquises (Sciences)


okumak kayıt olmadan