John P. Doran kindle Unreal Engine 4.x Scripting with C++ Cookbook: Develop quality game components and solve scripting problems with the power of C++ and UE4, 2nd Edition

ZIP 7.2 Mb
RAR 6.9 Mb
EXE 9.5 Mb
APK 5.4 Mb
IOS 8.8 Mb
Unreal Engine 4.x Scripting with C++ Cookbook: Develop quality game components and solve scripting problems with the power of C++ and UE4, 2nd Edition

Kindle Format 8 (KF8), Unreal Engine 4.x Scripting with C++ Cookbook: Develop quality game components and solve scripting problems with the power of C++ and UE4, 2nd Edition Amazon Kindle kitapları için Mobi 7'nin yerini alan en yeni nesil dosya formatıdır.
Kindle Fire'da kullanılır. Ayrıca yazılım sürümü 4.1.0 veya üzeri, Kindle for PC ve Kindle Reader for Mac ile dördüncü nesil Kindle cihazlarında da desteklenir.
Kindle cihazları, diğer birçok e-Kitap okuyucusu tarafından kullanılan EPUB dosya biçimini desteklemez. Bunun yerine, Amazon'un tescilli e-kitap biçimlerini kullanacak şekilde tasarlanmıştır: AZW, MOBI ve daha yeni cihazlarda KF8.
Bu biçimler, yeniden akış, zengin biçimde biçimlendirilmiş e-kitap içeriği için tasarlanmıştır ve DRM kısıtlamalarını destekler, ancak EPUB'dan farklı olarak özel biçimlerdir.

Not. Eski mobipocket formatı HTML ve CSS ile oluşturulmuştur ve EPUB gibi .opf ve .ncx gibi bazı Open eBook (OEB) dosyalarını kullanır. Başlangıçta Palm Pilot gibi düşük güçlü mobil cihazlar için tasarlandı.

Kindle KF8, Amazon'un tescilli biçiminde kodlanmıştır, yayıncılar aşağıdaki iş akışını kullanarak Unreal Engine 4.x Scripting with C++ Cookbook: Develop quality game components and solve scripting problems with the power of C++ and UE4, 2nd Edition Kindle kitapları oluşturur:

KindleGen adlı ücretsiz bir yazılım kullanın. Kindle kitabı oluşturmak için bir komut satırı aracıdır. KindleGen, John P. Doran'dan HTML, XHTML veya EPUB gibi Unreal Engine 4.x Scripting with C++ Cookbook: Develop quality game components and solve scripting problems with the power of C++ and UE4, 2nd Edition kitaptaki orijinal içeriği kabul eder.
Adobe InDesign için Kindle Plugin adlı ücretsiz bir yazılımın eklenmesiyle Adobe InDesign'ı kullanın. Bu eklenti, bir yayıncının Unreal Engine 4.x Scripting with C++ Cookbook: Develop quality game components and solve scripting problems with the power of C++ and UE4, 2nd Edition içeriğini InDesign'dan Kindle KF8 formatına dönüştürmesine olanak tanır.
Kindle kitapları oluşturmak ve bunları Amazon'da satmak için Amazon'un self servis araçlarını kullanın: Kindle Direct Publishing Platform (KDP).
Üçüncü taraf dönüştürücü araçlarını kullanın (açık kaynaklı e-kitaplar gibi).
Profesyonel dönüşüm hizmetleri için dış kaynak kullanımı
Kindle'da yayınlamak için yazarlar genellikle içeriklerini aşağıdaki biçimlerde yazarlar ve tamamlandıktan sonra Unreal Engine 4.x Scripting with C++ Cookbook: Develop quality game components and solve scripting problems with the power of C++ and UE4, 2nd Edition dosyalarını Kindle biçimine dönüştürürler.
- Kelime (DOC veya DOCX)
- HTML (ZIP, HTM veya HTML)
- ePub (EPUB)
- Adobe PDF (PDF)
- Mobipocket (MOBI veya PRC)


Biçim seçin
pdf epub doc

Philip M. Parker Ph.D Maya Violet 21,6 x 1,7 x 27,9 cm 15 x 0,4 x 22 cm Lina Scatia 15,2 x 0,6 x 22,9 cm Prof Philip M. Parker Ph.D. 3 Ocak 2017 1 x 15 x 21 cm 13 Şubat 2020 Vismont Studios 20 Kasım 2020 Kolektif 18 Kasım 2020 5 Ocak 2017 21,6 x 2 x 27,9 cm 21,6 x 1,9 x 27,9 cm 21 Ocak 2019
okumak okumak kayıt olmadan
yazar Unreal Engine 4.x Scripting with C++ Cookbook: Develop quality game components and solve scripting problems with the power of C++ and UE4, 2nd Edition John P. Doran William Sherif Stephen Whittle

Write efficient, reusable scripts to build custom characters, game environments, and control enemy AIKey FeaturesBuild captivating multiplayer games using Unreal Engine and C++Incorporate existing C++ libraries into your game to add extra functionality such as hardware integrationPractical solutions for memory management, error handling, inputs, and collision for your game codebaseBook DescriptionUnreal Engine 4 (UE4) is a popular and award-winning game engine that powers some of the most popular games. A truly powerful tool for game development, there has never been a better time to use it for both commercial and independent projects. With more than 100 recipes, this book shows how to unleash the power of C++ while developing games with Unreal Engine.This book takes you on a journey to jumpstart your C++ and UE4 development skills. You will start off by setting up UE4 for C++ development and learn how to work with Visual Studio, a popular code editor. You will learn how to create C++ classes and structs the Unreal way. This will be followed by exploring memory management, smart pointers, and debugging your code. You will then learn how to make your own Actors and Components through code and how to handle input and collision events. You will also get exposure to many elements of game development including creating user interfaces, artificial intelligence, and writing code with networked play in mind. You will also learn how to add on to the Unreal Editor itself.With a range of task-oriented recipes, this book provides actionable information about writing code for games with UE4 using C++

En son kitaplar

benzer kitaplar

Unity 2020 Mobile Game Development: Discover practical techniques and examples to create and deliver engaging games for Android and iOS, 2nd Edition


okumak kayıt olmadan
The Pyramid of Game Design


okumak kayıt olmadan
Level 7 Unlocked: Lined Notebook Journal, ToDo Exercise Book, e.g. for exercise, or Diary (6" x 9") with 120 pages.


okumak kayıt olmadan
Modern Systems Analysis and Design


okumak kayıt olmadan
Game Programming with Unity and C#: A Complete Beginner’s Guide


okumak kayıt olmadan