Savaş Oyunları A.Ş.
Roger Stahl yazarının Savaş Oyunları A.Ş. kitabı da dahil olmak üzere birçok dosya aşağıdaki bölümleri de içerebilir:
- imza dosyası: çeşitli varlıklar için dijital imzalar içerir.
- şifreleme.xml: yayımlama kaynaklarının şifrelenmesiyle ilgili bilgileri içerir. (Yazı tipi gizleme kullanılıyorsa bu dosya gereklidir.)
- meta veriler: kapsayıcı hakkında meta verileri depolamak için kullanılır.
- haklar: Savaş Oyunları A.Ş. kitabının dijital haklarıyla ilgili bilgileri depolamak için kullanılır.
XHTML içerik belgeleri ayrıca zengin meta verilerle Savaş Oyunları A.Ş. kitap işaretlemesine açıklama ekleme olanakları içerir, bu da onları hem işleme hem de erişilebilirlik amaçları için anlamsal olarak daha anlamlı ve kullanışlı hale getirir.
E içerik belgeleri, bir yayının okunabilir içeriğini tanımlayan ve ilgili medya varlıklarına (görüntüler, ses ve video klipler gibi) bağlantı veren XHTML (HTML5 profili tarafından tanımlanır) veya SVG belgeleri vb.'dir.
yazar | Roger Stahl |
---|---|
Boyutlar ve boyutlar | 19,5 x 1,7 x 13 cm |
Tarafından yayınlandı | 1 Ocak 2010 |
19,5 x 13,5 cm B M Bower 5 Ocak 2017 G. A. Henty 1 Ocak 2010 Jack London 1 x 13,5 x 19,5 cm 4 Ocak 2017 1 x 13,5 x 21 cm 15,2 x 0,6 x 22,9 cm H. G. Wells Kolektif 15,2 x 0,7 x 22,9 cm F Scott Fitzgerald 1 Ocak 2018 19,5 x 1 x 13,5 cm 28 Şubat 2018 3 Ocak 2017
okumak okumak kayıt olmadan
yazar | Roger Stahl |
---|---|
isbn 10 | 9755395849 |
isbn 13 | 978-9755395845 |
Sayfa sayısı | 268 sayfa |
Yayımcı | Ayrıntı Yayınları |
Dilim | Türkçe |
Boyutlar ve boyutlar | 19,5 x 1,7 x 13 cm |
Tarafından yayınlandı Savaş Oyunları A.Ş. | 1 Ocak 2010 |
Savaş Oyunları A.Ş. çağdaş Amerikan kültüründe savaşın eğlence olarak sunulma ya da anlaşılma biçimlerini, başka bir ifadeyle savaş eğlencesini kışkırtıcı ve yer yer şaşırtıcı bir yaklaşımla gözler önüne seriyor. Savaş, yüzyıllarca eğlence konusu olmuştur; ancak Roger Stahl yeni bir olguya, askerileştirilmiş yeni bir eğlence tarzının, izleyicilerini nasıl sanal yurttaş askerlere dönüŞtürdüğüne işaret ediyor. Yazar, güçlü savaş oyunları endüstrisinin izleyicileri interaktif katılımcılar olarak gösteriye davet etme yöntemlerini göstermek için çok geniş bir tarihsel ve çağdaş medya örnekleri dizisini irdeleyip açıklıyor. Savaşa interaktif katılım, gazete haberlerinden online oyunlara, gerçek zamanlı televizyon yayınlarına kadar değişen çeşitli kanallardan sağlanmaktadır. Basit biçimde ifade etmek gerekirse, interaktif yeni savaş eğlencesi, savaşı seyredilecek bir şey olarak sunmaktan çok, oynanan ve başkası adına yaşanan bir şey olarak sunar. Stahl bu kitabında, söz konusu yeni askerileştirilmiş eğlence tarzının demokrasiye nasıl bir tehdit oluşturduğunu, yarattığı gerilimleri ve esinlendirdiği direniş pratiklerini keşfetmektedir aynı zamanda.Bu kitap savaş ve medya arasındaki ilişkiyle ilgilenen herkes için temel bir kaynak niteliği taşırken, bugünün Irak ve Afganistanındaki uluslararası çatışmalarla sanal savaş alanları arasındaki bağlantıları aydınlatmaktadır.