Oyun Programlama Uzmanlığı Seti (4 Kitap)
Komisyon yazarının Oyun Programlama Uzmanlığı Seti (4 Kitap) kitabı da dahil olmak üzere birçok dosya aşağıdaki bölümleri de içerebilir:
- imza dosyası: çeşitli varlıklar için dijital imzalar içerir.
- şifreleme.xml: yayımlama kaynaklarının şifrelenmesiyle ilgili bilgileri içerir. (Yazı tipi gizleme kullanılıyorsa bu dosya gereklidir.)
- meta veriler: kapsayıcı hakkında meta verileri depolamak için kullanılır.
- haklar: Oyun Programlama Uzmanlığı Seti (4 Kitap) kitabının dijital haklarıyla ilgili bilgileri depolamak için kullanılır.
XHTML içerik belgeleri ayrıca zengin meta verilerle Oyun Programlama Uzmanlığı Seti (4 Kitap) kitap işaretlemesine açıklama ekleme olanakları içerir, bu da onları hem işleme hem de erişilebilirlik amaçları için anlamsal olarak daha anlamlı ve kullanışlı hale getirir.
E içerik belgeleri, bir yayının okunabilir içeriğini tanımlayan ve ilgili medya varlıklarına (görüntüler, ses ve video klipler gibi) bağlantı veren XHTML (HTML5 profili tarafından tanımlanır) veya SVG belgeleri vb.'dir.
yazar | Komisyon |
---|---|
Tarafından yayınlandı | 1 Ocak 2018 |
15,2 x 0,7 x 22,9 cm 1 Eylül 2020 CAROUSEL CALENDARS 15,2 x 0,6 x 22,9 cm 1 x 13,5 x 21 cm 1 Ocak 2020 1 Ekim 2020 Kolektif Derform Collectif 1 x 13,5 x 19,5 cm Komisyon J Saosa 17,8 x 0,6 x 25,4 cm 20 x 20 x 20 cm 1 Ocak 2017 1 Ocak 2018 1 Ocak 2019
okumak okumak kayıt olmadan
yazar | Komisyon |
---|---|
Yayımcı | Kodlab Yayın |
Dilim | Türkçe |
Tarafından yayınlandı Oyun Programlama Uzmanlığı Seti (4 Kitap) | 1 Ocak 2018 |
OYUN PROGRAMLAMA UZMANLIGI SETI - C++ - UNREAL ENGINE 4 - UNITY 3D ILE OYUN PROGRAMLAMA - TORQUE 3D