Maximum HP - Issue #002: Everdark
Lloyd Metcalf yazarının Maximum HP - Issue #002: Everdark kitabı da dahil olmak üzere birçok dosya aşağıdaki bölümleri de içerebilir:
- imza dosyası: çeşitli varlıklar için dijital imzalar içerir.
- şifreleme.xml: yayımlama kaynaklarının şifrelenmesiyle ilgili bilgileri içerir. (Yazı tipi gizleme kullanılıyorsa bu dosya gereklidir.)
- meta veriler: kapsayıcı hakkında meta verileri depolamak için kullanılır.
- haklar: Maximum HP - Issue #002: Everdark kitabının dijital haklarıyla ilgili bilgileri depolamak için kullanılır.
XHTML içerik belgeleri ayrıca zengin meta verilerle Maximum HP - Issue #002: Everdark kitap işaretlemesine açıklama ekleme olanakları içerir, bu da onları hem işleme hem de erişilebilirlik amaçları için anlamsal olarak daha anlamlı ve kullanışlı hale getirir.
E içerik belgeleri, bir yayının okunabilir içeriğini tanımlayan ve ilgili medya varlıklarına (görüntüler, ses ve video klipler gibi) bağlantı veren XHTML (HTML5 profili tarafından tanımlanır) veya SVG belgeleri vb.'dir.
yazar | Lloyd Metcalf |
---|---|
Boyutlar ve boyutlar | 13.97 x 0.28 x 21.59 cm |
Tarafından yayınlandı | 30 Mart 2020 |
Peeppo Puzzles 15,2 x 0,7 x 22,9 cm 15.24 x 0.71 x 22.86 cm BUZZYBEEZ PUBLICATIONS 21.59 x 0.74 x 27.94 cm 17 Aralık 2019 BNN Publishing 21.59 x 0.61 x 27.94 cm 3 Ocak 2017 Kolektif 4 Ocak 2017 25 Eylül 2020 13.97 x 0.28 x 21.59 cm 30 Aralık 2019 15,2 x 0,6 x 22,9 cm 30 Mart 2020 Anıl Bilge F Scott Fitzgerald
okumak okumak kayıt olmadan
yazar | Lloyd Metcalf |
---|---|
isbn 13 | 978-1945866111 |
Yayımcı | Lloyd Metcalf Inc |
Boyutlar ve boyutlar | 13.97 x 0.28 x 21.59 cm |
Tarafından yayınlandı Maximum HP - Issue #002: Everdark | 30 Mart 2020 |
At Fail Squad Games, we offer rousing content for your tabletop roleplaying games, never hard and fast rules. What follows in this and upcoming issues of Maximum HP are articles, notes, tips, tricks, traps, and treasures for your 1E gaming table organized by theme with each issue. To keep the zines fresh and exciting, we have liberated ourselves from a production deadline to allow us to channel maximum creativity into each issue. Content will be nurtured, not rushed, and chosen as inspiration strikes or from where we see a need at our own tables. The majority of these zines are intended for GMs, but players may also find much of the content interesting and, hopefully, inspiring. We do suggest that players not read the adventure sections if their GM intends to run adventures from the zine. We intend to share the Fail Squad Games style with other old school gamers to enrich their gaming experience. The zine format will present small, easy to digest articles firmly rooted in the spirit of the older edition games. Although the content may be informal, we want the physical product and presentation to be the best we can deliver for the cost.