Le jeu (MAISON D'AILLEURS)
ACTUSF yazarının Le jeu (MAISON D'AILLEURS) kitabı da dahil olmak üzere birçok dosya aşağıdaki bölümleri de içerebilir:
- imza dosyası: çeşitli varlıklar için dijital imzalar içerir.
- şifreleme.xml: yayımlama kaynaklarının şifrelenmesiyle ilgili bilgileri içerir. (Yazı tipi gizleme kullanılıyorsa bu dosya gereklidir.)
- meta veriler: kapsayıcı hakkında meta verileri depolamak için kullanılır.
- haklar: Le jeu (MAISON D'AILLEURS) kitabının dijital haklarıyla ilgili bilgileri depolamak için kullanılır.
XHTML içerik belgeleri ayrıca zengin meta verilerle Le jeu (MAISON D'AILLEURS) kitap işaretlemesine açıklama ekleme olanakları içerir, bu da onları hem işleme hem de erişilebilirlik amaçları için anlamsal olarak daha anlamlı ve kullanışlı hale getirir.
E içerik belgeleri, bir yayının okunabilir içeriğini tanımlayan ve ilgili medya varlıklarına (görüntüler, ses ve video klipler gibi) bağlantı veren XHTML (HTML5 profili tarafından tanımlanır) veya SVG belgeleri vb.'dir.
yazar | ACTUSF |
---|---|
Boyutlar ve boyutlar | 12 x 0,7 x 17,5 cm |
Tarafından yayınlandı | 3 Ocak 2019 |
CAROUSEL CALENDARS 1 Ocak 2019 15,2 x 0,7 x 22,9 cm 1 Ekim 2020 17,8 x 0,6 x 25,4 cm 1 x 13,5 x 21 cm 15,2 x 0,6 x 22,9 cm 1 x 13,5 x 19,5 cm Kolektif 1 Ocak 2018 J Saosa Collectif Derform 1 Eylül 2020 1 Ocak 2017 20 x 20 x 20 cm Kollektif 1 Ocak 2020
okumak okumak kayıt olmadan
yazar | ACTUSF |
---|---|
isbn 10 | 2366299583 |
isbn 13 | 978-2366299588 |
Yayımcı | ACTUSF |
Dilim | Fransızca |
Boyutlar ve boyutlar | 12 x 0,7 x 17,5 cm |
Tarafından yayınlandı Le jeu (MAISON D'AILLEURS) | 3 Ocak 2019 |
Le jeu vise à réfléchir, par le biais de deux essais originaux - écrits par Frédéric Jaccaud et Marc Atallah -, aux fonctions anthropologiques du jeu, dans la diversité des formes qu'il a prises au cours du XXe siècle (jeu de rôle, de société, de plateau, vidéo, etc.). En effet, s'il est clair que l'humanité a toujours joué, il est aussi évident que le jeu, en Occident, a souffert d'un discrédit patent depuis l'Antiquité. Il est toutefois urgent de sortir des oppositions éculées pour comprendre que le ludique, loin d'être uniquement "pour enfants", est fondamental à l'être humain, puisqu'il lui permet, en sa qualité de pratique métaphorique, de recombiner le réel et, par extension, l'existence humaine. Cet ouvrage propose donc des perspectives permettant de penser autrement le retour du jeu sur le devant de la scène - jeu qui, depuis une vingtaine d'années, a retrouvé une place significative dans les loisirs des enfants et adultes occidentaux.