L histoire du Cyberpunk - Pix'n Love HS 2 (Pop'n Love)
Kindle Format 8 (KF8), L histoire du Cyberpunk - Pix'n Love HS 2 (Pop'n Love) Amazon Kindle kitapları için Mobi 7'nin yerini alan en yeni nesil dosya formatıdır.
Kindle Fire'da kullanılır. Ayrıca yazılım sürümü 4.1.0 veya üzeri, Kindle for PC ve Kindle Reader for Mac ile dördüncü nesil Kindle cihazlarında da desteklenir.
Kindle cihazları, diğer birçok e-Kitap okuyucusu tarafından kullanılan EPUB dosya biçimini desteklemez. Bunun yerine, Amazon'un tescilli e-kitap biçimlerini kullanacak şekilde tasarlanmıştır: AZW, MOBI ve daha yeni cihazlarda KF8.
Bu biçimler, yeniden akış, zengin biçimde biçimlendirilmiş e-kitap içeriği için tasarlanmıştır ve DRM kısıtlamalarını destekler, ancak EPUB'dan farklı olarak özel biçimlerdir.
Not. Eski mobipocket formatı HTML ve CSS ile oluşturulmuştur ve EPUB gibi .opf ve .ncx gibi bazı Open eBook (OEB) dosyalarını kullanır. Başlangıçta Palm Pilot gibi düşük güçlü mobil cihazlar için tasarlandı.
Kindle KF8, Amazon'un tescilli biçiminde kodlanmıştır, yayıncılar aşağıdaki iş akışını kullanarak L histoire du Cyberpunk - Pix'n Love HS 2 (Pop'n Love) Kindle kitapları oluşturur:
KindleGen adlı ücretsiz bir yazılım kullanın. Kindle kitabı oluşturmak için bir komut satırı aracıdır. KindleGen, Raphaël Lucas'dan HTML, XHTML veya EPUB gibi L histoire du Cyberpunk - Pix'n Love HS 2 (Pop'n Love) kitaptaki orijinal içeriği kabul eder.
Adobe InDesign için Kindle Plugin adlı ücretsiz bir yazılımın eklenmesiyle Adobe InDesign'ı kullanın. Bu eklenti, bir yayıncının L histoire du Cyberpunk - Pix'n Love HS 2 (Pop'n Love) içeriğini InDesign'dan Kindle KF8 formatına dönüştürmesine olanak tanır.
Kindle kitapları oluşturmak ve bunları Amazon'da satmak için Amazon'un self servis araçlarını kullanın: Kindle Direct Publishing Platform (KDP).
Üçüncü taraf dönüştürücü araçlarını kullanın (açık kaynaklı e-kitaplar gibi).
Profesyonel dönüşüm hizmetleri için dış kaynak kullanımı
Kindle'da yayınlamak için yazarlar genellikle içeriklerini aşağıdaki biçimlerde yazarlar ve tamamlandıktan sonra L histoire du Cyberpunk - Pix'n Love HS 2 (Pop'n Love) dosyalarını Kindle biçimine dönüştürürler.
- Kelime (DOC veya DOCX)
- HTML (ZIP, HTM veya HTML)
- ePub (EPUB)
- Adobe PDF (PDF)
- Mobipocket (MOBI veya PRC)
yazar | Raphaël Lucas |
---|---|
Boyutlar ve boyutlar | 21,1 x 1,6 x 29,7 cm |
Tarafından yayınlandı | 11 Eylül 2020 |
15,2 x 0,7 x 22,9 cm 1 x 13,5 x 21 cm 1 Ekim 2020 15,2 x 0,6 x 22,9 cm CAROUSEL CALENDARS 1 Ocak 2020 1 Eylül 2020 17,8 x 0,6 x 25,4 cm J Saosa 1 Ocak 2019 20 x 20 x 20 cm Derform 1 Ocak 2018 Kolektif 1 Ocak 2017 Collectif 1 x 13,5 x 19,5 cm Kollektif
okumak okumak kayıt olmadan
yazar | Raphaël Lucas |
---|---|
isbn 10 | 2371880817 |
isbn 13 | 978-2371880818 |
Yayımcı | PIX'N LOVE |
Dilim | Fransızca |
Boyutlar ve boyutlar | 21,1 x 1,6 x 29,7 cm |
Tarafından yayınlandı L histoire du Cyberpunk - Pix'n Love HS 2 (Pop'n Love) | 11 Eylül 2020 |
Né de mots, de nouvelles et de romans, « truc vaguement marketing » ou « escroquerie » pour certains, révolution pour d'autres, le cyberpunk est plus que jamais sur le devant de la scène aujourd'hui. La sortie de Blade Runner 2049 il y a quelques années, l'arrivée prochaine de Cyberpunk 2077, la mise en route de Matrix 4, la multitude de productions indépendantes situant leur action dans un futur sombre, tout semble aller dans le sens d'une résurgence, d'une nouvelle vague « cyber » dont le jeu vidéo se ferait autant héraut que porte-étendard. br> Oui, mais pour beaucoup, le cyberpunk, le vrai, de mots, est mort au début des années 1990 avec la défection de ses créateurs, partis explorer de nouveaux champs littéraires. Il ne reste alors plus qu'une image, qu'une vision passée du futur sans cesse mise à jour, upgradée, et plus encore dans un jeu vidéo aux formes, interactions et objectifs toujours mouvants, média seul à pouvoir saisir et développer toutes ses potentialités. De ses racines littéraires et vidéoludiques, les plus obscures et profondes, aux films les plus emblématiques du genre, L'histoire du cyberpunk se propose de revenir sur la longue mutation d'un genre dont l'esthétique et les thèmes ont modifié, parfois drastiquement, le visage du jeu vidéo.