Escape Game Kids. Échappe-toi du monde d Alice au pays des merveilles !
FLEURUS yazarının Escape Game Kids. Échappe-toi du monde d Alice au pays des merveilles ! kitabı da dahil olmak üzere birçok dosya aşağıdaki bölümleri de içerebilir:
- imza dosyası: çeşitli varlıklar için dijital imzalar içerir.
- şifreleme.xml: yayımlama kaynaklarının şifrelenmesiyle ilgili bilgileri içerir. (Yazı tipi gizleme kullanılıyorsa bu dosya gereklidir.)
- meta veriler: kapsayıcı hakkında meta verileri depolamak için kullanılır.
- haklar: Escape Game Kids. Échappe-toi du monde d Alice au pays des merveilles ! kitabının dijital haklarıyla ilgili bilgileri depolamak için kullanılır.
XHTML içerik belgeleri ayrıca zengin meta verilerle Escape Game Kids. Échappe-toi du monde d Alice au pays des merveilles ! kitap işaretlemesine açıklama ekleme olanakları içerir, bu da onları hem işleme hem de erişilebilirlik amaçları için anlamsal olarak daha anlamlı ve kullanışlı hale getirir.
E içerik belgeleri, bir yayının okunabilir içeriğini tanımlayan ve ilgili medya varlıklarına (görüntüler, ses ve video klipler gibi) bağlantı veren XHTML (HTML5 profili tarafından tanımlanır) veya SVG belgeleri vb.'dir.
yazar | FLEURUS |
---|---|
Boyutlar ve boyutlar | 24 x 1.1 x 26.7 cm |
Tarafından yayınlandı | 4 Eylül 2020 |
1 Ocak 2020 Collectif 1 Ocak 2019 17,8 x 0,6 x 25,4 cm 1 x 13,5 x 21 cm 15,2 x 0,7 x 22,9 cm CAROUSEL CALENDARS Kollektif 20 x 20 x 20 cm 4 Eylül 2020 J Saosa 1 Ocak 2018 1 Eylül 2020 Kolektif 15,2 x 0,6 x 22,9 cm 1 x 13,5 x 19,5 cm 1 Ekim 2020 Derform
okumak okumak kayıt olmadan
yazar | FLEURUS |
---|---|
isbn 10 | 2215173467 |
isbn 13 | 978-2215173465 |
Yayımcı | FLEURUS |
Boyutlar ve boyutlar | 24 x 1.1 x 26.7 cm |
Tarafından yayınlandı Escape Game Kids. Échappe-toi du monde d Alice au pays des merveilles ! | 4 Eylül 2020 |
Ce soir, avant de te coucher, tes parents t'ont lu Alice au pays des merveilles. Tu dors déjà presque complètement quand ta chambre se met soudain à tourbillonner. Posé près de ton lit, ton livre est en train de t'aspirer ! En rouvrant les yeux, tu vois un sablier qui vient tout juste d'être retourné : tu as 30 minutes pour t'échapper du monde d'Alice et revenir à la réalité… C'est parti pour l'aventure ! Observation, logique et esprit de déduction t'aideront à résoudre les énigmes et à t'échapper du pays des merveilles en moins de 30 minutes. En cas de doute, lis bien les conseils du lapin blanc ou de la Reine de cœur, et n'hésite pas à consulter les indices ou les solutions complètes à la fin du livre !