Derinlemesine C++ & Object-Oriented Programming
Önder Teker yazarının Derinlemesine C++ & Object-Oriented Programming kitabı da dahil olmak üzere birçok dosya aşağıdaki bölümleri de içerebilir:
- imza dosyası: çeşitli varlıklar için dijital imzalar içerir.
- şifreleme.xml: yayımlama kaynaklarının şifrelenmesiyle ilgili bilgileri içerir. (Yazı tipi gizleme kullanılıyorsa bu dosya gereklidir.)
- meta veriler: kapsayıcı hakkında meta verileri depolamak için kullanılır.
- haklar: Derinlemesine C++ & Object-Oriented Programming kitabının dijital haklarıyla ilgili bilgileri depolamak için kullanılır.
XHTML içerik belgeleri ayrıca zengin meta verilerle Derinlemesine C++ & Object-Oriented Programming kitap işaretlemesine açıklama ekleme olanakları içerir, bu da onları hem işleme hem de erişilebilirlik amaçları için anlamsal olarak daha anlamlı ve kullanışlı hale getirir.
E içerik belgeleri, bir yayının okunabilir içeriğini tanımlayan ve ilgili medya varlıklarına (görüntüler, ses ve video klipler gibi) bağlantı veren XHTML (HTML5 profili tarafından tanımlanır) veya SVG belgeleri vb.'dir.
yazar | Önder Teker |
---|---|
Tarafından yayınlandı | 1 Nisan 2017 |
Vismont Studios 21,6 x 2 x 27,9 cm Kolektif 20 Kasım 2020 13 Şubat 2020 Prof Philip M. Parker Ph.D. 3 Ocak 2017 21 Ocak 2019 Lina Scatia 21,6 x 1,9 x 27,9 cm Maya Violet Philip M. Parker Ph.D 15 x 0,4 x 22 cm 21,6 x 1,7 x 27,9 cm 1 Nisan 2017 5 Ocak 2017 1 x 15 x 21 cm 15,2 x 0,6 x 22,9 cm
okumak okumak kayıt olmadan
yazar | Önder Teker Zafer Teker |
---|---|
isbn 10 | 6056142477 |
isbn 13 | 978-6056142475 |
Yayımcı | Godoro |
Dilim | Türkçe |
Tarafından yayınlandı Derinlemesine C++ & Object-Oriented Programming | 1 Nisan 2017 |
Bu kitapta C++ dilinin temel konularının yanısıra, orta ve ileri düzey konular da işlenmektedir. Nesneye yönelik programlamanın temellerini anlatması nedeniyle C++ dışındaki diller için de temel kaynak niteliğindedir. Yalnızca konular ayrıntılı anlatılmakla kalınmamış; uzmanların kullandığı yaklaşımlar da birer ilkörnek olarak kitaba konmuştur. Oyun Programlama gibi C++ dilinin yoğun kullanıldığı alanlar için altyapı sağlanmış; nesneye yönelik tasarım gibi piyasaya yönelik konular da kapsam içine alınmıştır. Kitabın yazarı bilgisayar mühendisi Önder Teker, yazılım geliştirme alanında 1990'lı yılların onlarından beri projeler geliştirmekte, 2000'li yılların başından beri eğitimler vermekte, 2010'lu yılların başından beri de kitap ve eğitim setleri üretmektedir.