Anonym epub Computerspiele. Kulturgut oder Gefahr für unsere Kinder?

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Computerspiele. Kulturgut oder Gefahr für unsere Kinder?

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Pretty Planners 2019-2020 21,6 x 0,6 x 27,9 cm Lina Scatia Emily Grace 21,6 x 0,2 x 27,9 cm 1 Ocak 2017 Dream Darling Journals Kolektif 1 Haziran 2018 18 Haziran 2018 1 Ocak 2015 21 x 0,6 x 29,7 cm 15,2 x 0,7 x 22,9 cm Komisyon 15,2 x 0,6 x 22,9 cm 21,6 x 0,3 x 27,9 cm 1 Ocak 2018 28 Eylül 2020
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yazar Anonym
isbn 10 3346254186
isbn 13 978-3346254184
Yayımcı GRIN Verlag
Tarafından yayınlandı Computerspiele. Kulturgut oder Gefahr für unsere Kinder? 28 Eylül 2020

Studienarbeit aus dem Jahr 2018 im Fachbereich Germanistik - Sonstiges, Note: 2,2, Universität Kassel, Sprache: Deutsch, Abstract: In der folgenden Ausarbeitung soll folglich der Frage nachgegangen werden, ob Computerspiele ein Kulturgut oder eine Gefahr für die Kinder und Jugendliche sind. Die Auswahl der passenden Literaturen zu den Wirkungen von Computerspielen, zeigen positive als auch negative Wirkungen von Computerspielen und den Faszinationen bis hin an die Grenzen der Sucht. In diesem Zusammenhang bietet sich zudem der Bezug zu der Hausarbeit verwendeten Quelle, Computerspiele'' als ein guter Vergleich zu der verwendeten Literatur an. Der vorliegende Band, Computerspiele. Faszination und Irritation'' wurde von Margrit Frölich, Michael Grunewald und Ursula Taplik im Jahre 2007 verfasst. In diesem Band wird auf die aktuellen Debatten der Computerspiele eingegangen. Unterschiedliche Facetten werden von den Autoren der in diesem Buch versammelten Beiträge, von pädagogischen bis hin zu Entwicklungspsychologischen Fragestellung aufgegriffen. Es werden Einblicke in die fremde Welt der Computerspiele geboten, was die Kinder und Jugendliche daran fasziniert, worin der Spaß am Spielen besteht und welche Gefahren auftauchen können.

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