Code Your Own Games!: 20 Games to Create With Scratch
Max Wainewright yazarının Code Your Own Games!: 20 Games to Create With Scratch kitabı da dahil olmak üzere birçok dosya aşağıdaki bölümleri de içerebilir:
- imza dosyası: çeşitli varlıklar için dijital imzalar içerir.
- şifreleme.xml: yayımlama kaynaklarının şifrelenmesiyle ilgili bilgileri içerir. (Yazı tipi gizleme kullanılıyorsa bu dosya gereklidir.)
- meta veriler: kapsayıcı hakkında meta verileri depolamak için kullanılır.
- haklar: Code Your Own Games!: 20 Games to Create With Scratch kitabının dijital haklarıyla ilgili bilgileri depolamak için kullanılır.
XHTML içerik belgeleri ayrıca zengin meta verilerle Code Your Own Games!: 20 Games to Create With Scratch kitap işaretlemesine açıklama ekleme olanakları içerir, bu da onları hem işleme hem de erişilebilirlik amaçları için anlamsal olarak daha anlamlı ve kullanışlı hale getirir.
E içerik belgeleri, bir yayının okunabilir içeriğini tanımlayan ve ilgili medya varlıklarına (görüntüler, ses ve video klipler gibi) bağlantı veren XHTML (HTML5 profili tarafından tanımlanır) veya SVG belgeleri vb.'dir.
yazar | Max Wainewright |
---|
15,2 x 0,7 x 22,9 cm Kidkiddos Books 1 Ekim 2020 15,2 x 0,6 x 22,9 cm 6 Ekim 2020 3 Eylül 2020 Shelley Admont Pretty Initial Notebooks 1 Eylül 2020 Kolektif James Manning Monogram Journal Hinterland 1 Ocak 2017 1 Ağustos 2020 15.24 x 0.64 x 22.86 cm 21,6 x 0,2 x 28 cm 21.59 x 0.64 x 21.59 cm 21,6 x 0,6 x 27,9 cm
okumak okumak kayıt olmadan
yazar Code Your Own Games!: 20 Games to Create With Scratch | Max Wainewright |
---|
With the key coding concepts explained in this book, now updated with Scratch Version 3.0, any kid can become a super-coder! Learn how to code your very own computer games using Scratch software. With easy-to-follow, illustrated step-by-step instructions, create all types of popular games from Snake and Brick Bouncer to driving and action games. Code Your Own Games introduces key coding concepts through simple and practical tasks &; from drawing shapes and giving instructions in code to building games and much more! Each chapter progresses in difficulty, yet instructions and explanations are always easy to understand.