Cinema 4D: 3 Boyutlu Dünyaya Cinema 4D İle Adım Atın! by MAXON
H. Deha Etabek yazarının Cinema 4D: 3 Boyutlu Dünyaya Cinema 4D İle Adım Atın! by MAXON kitabı da dahil olmak üzere birçok dosya aşağıdaki bölümleri de içerebilir:
- imza dosyası: çeşitli varlıklar için dijital imzalar içerir.
- şifreleme.xml: yayımlama kaynaklarının şifrelenmesiyle ilgili bilgileri içerir. (Yazı tipi gizleme kullanılıyorsa bu dosya gereklidir.)
- meta veriler: kapsayıcı hakkında meta verileri depolamak için kullanılır.
- haklar: Cinema 4D: 3 Boyutlu Dünyaya Cinema 4D İle Adım Atın! by MAXON kitabının dijital haklarıyla ilgili bilgileri depolamak için kullanılır.
XHTML içerik belgeleri ayrıca zengin meta verilerle Cinema 4D: 3 Boyutlu Dünyaya Cinema 4D İle Adım Atın! by MAXON kitap işaretlemesine açıklama ekleme olanakları içerir, bu da onları hem işleme hem de erişilebilirlik amaçları için anlamsal olarak daha anlamlı ve kullanışlı hale getirir.
E içerik belgeleri, bir yayının okunabilir içeriğini tanımlayan ve ilgili medya varlıklarına (görüntüler, ses ve video klipler gibi) bağlantı veren XHTML (HTML5 profili tarafından tanımlanır) veya SVG belgeleri vb.'dir.
yazar | H. Deha Etabek |
---|---|
Tarafından yayınlandı | 27 Mart 2017 |
1 x 15 x 21 cm 15,2 x 0,6 x 22,9 cm 13 Şubat 2020 5 Ocak 2017 21,6 x 1,9 x 27,9 cm 21,6 x 2 x 27,9 cm 3 Ocak 2017 Kolektif Philip M. Parker Ph.D 27 Mart 2017 Lina Scatia 21 Ocak 2019 20 Kasım 2020 Maya Violet 15 x 0,4 x 22 cm 21,6 x 1,7 x 27,9 cm Vismont Studios Prof Philip M. Parker Ph.D.
okumak okumak kayıt olmadan
yazar | H. Deha Etabek |
---|---|
isbn 10 | 6059129641 |
isbn 13 | 978-6059129640 |
Sayfa sayısı | 328 sayfa |
Yayımcı | Abaküs Kitap; 1. baskı |
Dilim | Türkçe |
Tarafından yayınlandı Cinema 4D: 3 Boyutlu Dünyaya Cinema 4D İle Adım Atın! by MAXON | 27 Mart 2017 |
3 Boyutlu modelleme artık her yerde karşımıza çıkmakta. Televizyonda bol çikolatalı, ağızda dağılan kurabiye reklamlarından, hayretler içinde izlediğimiz süper kahramanlı sinema filmlerine, oynadığımız oyunlarda bizi kendine bağlayan hayali bir dünyadan, 3 boyutlu yazıcıyla aldığımız çıktılara kadar hayatımızın her yerinde diyebiliriz. İnsanlar izlediklerinden-gördüklerinden memnun. Kimse neyin nasıl yapıldığını merak etmiyor. Sadece hayret etmek istiyoruz, bizi etkileyen nesnelere yöneliyoruz. Tebrikler! Siz bu kitabı alarak artık 3 boyutlu çalışmaların nasıl yapıldığını merak eden insanlar grubuna katıldınız. Kitap size sadece Cinema 4D programını öğretmeyecek. Aynı zamanda 3 boyutlu modelleme alanında kullanılan terimleri ve teknikleri de öğreneceksiniz. Elinizde tuttuğunuz kitap Cinema 4D programı için bir ansiklopedi niteliğindedir. Kitap ayrıca eğitim videolarıyla da desteklenmiştir. Unutmayın! Elinizde ne kadar iyi bir kaynak olursa olsun, günün sonunda programı öğrenmek sizin ne kadar istikrarlı olduğunuzla alakalıdır. Bol bol örnek yapmalı ve tekrar etmelisiniz. Hayal gücünüzü kullanmaktan çekinmeyin. Sadece kitabın içeriklerine ve uygulamalarına sadık kalmayın. Kendiniz de bir şeyler yapmaya çalışın ve sakın yılmayın. Arayüz Standart Objeler Spline: Çizgiler Yardımcı Objeler I (Obje Oluşturma Araçları) Yardımcı Objeler II (Objeler Üzerindeki Etkiler) Deformasyon Araçları Materyaller Çevresel Elemanlar Kameralar Render Effects: Efektler Animasyon
En son kitaplar
benzer kitaplar
ReVOLVOlution. Wie die Zhejiang Geely Holding Group den schwedischen Automobilhersteller übernahm
okumak kayıt olmadan
ReVOLVOlution. Wie die Zhejiang Geely Holding Group den schwedischen Automobilhersteller übernahm
okumak kayıt olmadan