Kurmacanın İnşası: Oyun Yazarlığına Giriş
“Doğuştan yetenek” diye bir şey var mı? Oyun yazarlığı için doğuştan yetenekli mi olmak gerekir? Yoksa herkes eğitim yoluyla oyun yazarı olabilir mi? Yaratıcılığın, hayal gücünün, yazma becerisinin doğuştan gelen bir yetenek olduğunu düşünüyor olabilirsiniz. Fakat kimse doğduğunda herhangi bir sanat yeteneğiyle doğmuyor. Kendindeki yeteneği zamanla fark ediyor, üzerine gidiyor, fazlasıyla çalışarak, yeteneğinin bir esere dönüşmesi için zaman ve emek harcıyor. Doğuştan gelen yetenek -eğer varsa- tek başına yeterli de değildir zaten. Söz konusu alanda bilgi birikimi, teknik eğitim ve gerekli çaba gösterilmezse tesadüfler dışında ortaya iyi bir eser koymak pek mümkün değildir. Eğer bir konuda yeteri kadar istek duyuyorsanız ve isteğinizi elde etmek için sabırla ve haz alarak çalışıyorsanız “yeteneğiniz” var demektir. Kurmacanın İnşası, oyun yazarlığı için bu yeteneğinizi keşfetmeye, pratiğe dökmeye dönük ipuçları taşıyan sistematik bir yazma ve okuma yöntemidir. Ürünün baskısı görseldeki ile farklılık gösterebilir.
yazar | Oğuz Arıcı |
---|---|
Tarafından yayınlandı | 1 Kasım 2020 |
1 Eylül 2020 Collectif J Saosa CAROUSEL CALENDARS 1 Ocak 2017 1 Ocak 2019 20 x 20 x 20 cm Derform 1 x 13,5 x 21 cm 1 Ocak 2018 1 Ekim 2020 1 x 13,5 x 19,5 cm Kollektif 17,8 x 0,6 x 25,4 cm Kolektif 1 Ocak 2020 15,2 x 0,7 x 22,9 cm 15,2 x 0,6 x 22,9 cm
okumak okumak kayıt olmadan
Sürüm ayrıntıları
yazar | Oğuz Arıcı |
---|---|
isbn 13 | 978-6054630752 |
Sayfa sayısı | 344 sayfa |
Yayımcı | Habitus Kitap; 1 basım |
Tarafından yayınlandı Kurmacanın İnşası: Oyun Yazarlığına Giriş | 1 Kasım 2020 |