David Baron kindle Game Development Patterns with Unity 2021: Explore practical game development using software design patterns and best practices in Unity and C#, 2nd ... patterns and best practices in Unity and C#

ZIP 9.7 Mb
RAR 6.3 Mb
EXE 8.2 Mb
APK 8.5 Mb
IOS 9.5 Mb
Game Development Patterns with Unity 2021: Explore practical game development using software design patterns and best practices in Unity and C#, 2nd ... patterns and best practices in Unity and C#

Kindle Format 8 (KF8), Game Development Patterns with Unity 2021: Explore practical game development using software design patterns and best practices in Unity and C#, 2nd ... patterns and best practices in Unity and C# Amazon Kindle kitapları için Mobi 7'nin yerini alan en yeni nesil dosya formatıdır.
Kindle Fire'da kullanılır. Ayrıca yazılım sürümü 4.1.0 veya üzeri, Kindle for PC ve Kindle Reader for Mac ile dördüncü nesil Kindle cihazlarında da desteklenir.
Kindle cihazları, diğer birçok e-Kitap okuyucusu tarafından kullanılan EPUB dosya biçimini desteklemez. Bunun yerine, Amazon'un tescilli e-kitap biçimlerini kullanacak şekilde tasarlanmıştır: AZW, MOBI ve daha yeni cihazlarda KF8.
Bu biçimler, yeniden akış, zengin biçimde biçimlendirilmiş e-kitap içeriği için tasarlanmıştır ve DRM kısıtlamalarını destekler, ancak EPUB'dan farklı olarak özel biçimlerdir.

Not. Eski mobipocket formatı HTML ve CSS ile oluşturulmuştur ve EPUB gibi .opf ve .ncx gibi bazı Open eBook (OEB) dosyalarını kullanır. Başlangıçta Palm Pilot gibi düşük güçlü mobil cihazlar için tasarlandı.

Kindle KF8, Amazon'un tescilli biçiminde kodlanmıştır, yayıncılar aşağıdaki iş akışını kullanarak Game Development Patterns with Unity 2021: Explore practical game development using software design patterns and best practices in Unity and C#, 2nd ... patterns and best practices in Unity and C# Kindle kitapları oluşturur:

KindleGen adlı ücretsiz bir yazılım kullanın. Kindle kitabı oluşturmak için bir komut satırı aracıdır. KindleGen, David Baron'dan HTML, XHTML veya EPUB gibi Game Development Patterns with Unity 2021: Explore practical game development using software design patterns and best practices in Unity and C#, 2nd ... patterns and best practices in Unity and C# kitaptaki orijinal içeriği kabul eder.
Adobe InDesign için Kindle Plugin adlı ücretsiz bir yazılımın eklenmesiyle Adobe InDesign'ı kullanın. Bu eklenti, bir yayıncının Game Development Patterns with Unity 2021: Explore practical game development using software design patterns and best practices in Unity and C#, 2nd ... patterns and best practices in Unity and C# içeriğini InDesign'dan Kindle KF8 formatına dönüştürmesine olanak tanır.
Kindle kitapları oluşturmak ve bunları Amazon'da satmak için Amazon'un self servis araçlarını kullanın: Kindle Direct Publishing Platform (KDP).
Üçüncü taraf dönüştürücü araçlarını kullanın (açık kaynaklı e-kitaplar gibi).
Profesyonel dönüşüm hizmetleri için dış kaynak kullanımı
Kindle'da yayınlamak için yazarlar genellikle içeriklerini aşağıdaki biçimlerde yazarlar ve tamamlandıktan sonra Game Development Patterns with Unity 2021: Explore practical game development using software design patterns and best practices in Unity and C#, 2nd ... patterns and best practices in Unity and C# dosyalarını Kindle biçimine dönüştürürler.
- Kelime (DOC veya DOCX)
- HTML (ZIP, HTM veya HTML)
- ePub (EPUB)
- Adobe PDF (PDF)
- Mobipocket (MOBI veya PRC)


Biçim seçin
pdf epub doc
yazar

21 Ocak 2019 Lina Scatia 15,2 x 0,6 x 22,9 cm 13 Şubat 2020 Vismont Studios Philip M. Parker Ph.D 5 Ocak 2017 21,6 x 1,9 x 27,9 cm 18 Kasım 2020 Kolektif 15 x 0,4 x 22 cm 1 x 15 x 21 cm Maya Violet Prof Philip M. Parker Ph.D. 21,6 x 2 x 27,9 cm 21,6 x 1,7 x 27,9 cm 20 Kasım 2020 3 Ocak 2017
okumak okumak kayıt olmadan
yazar Game Development Patterns with Unity 2021: Explore practical game development using software design patterns and best practices in Unity and C#, 2nd ... patterns and best practices in Unity and C# David Baron

Discover practical design propositions to resolve game programming challenges in UnityKey FeaturesGet an overview of Unity engine architecture and coding modelBuild a complete racing game using software design patterns and understand how to implement them in UnityDownload the source code of the complete prototype demonstrating each of the software patterns usedBook DescriptionUnity's coding model and architecture require knowledge of common software design patterns. To optimally code a game in Unity, in the same way you do in other engines, you'll have to adapt to programming techniques that involve the use of design patterns. In this second edition, you'll get to grips with using design patterns with the help of supplemented code examples based on actual implementations of game mechanics and systems of a playable racing game prototype. You'll be introduced to the core principles of reusable software patterns and how to employ them to build components efficiently. Some notable additions include a game design document (GDD), a Unity programming primer, and the downloadable source code of a complete prototype. You'll start by learning about the overall design of the core game mechanics and systems that you'll be building throughout this Unity book, and discover tried-and-tested software patterns to code essential components of a game in a structured manner. You'll also find out how you can use classic design patterns to utilize Unity's unique API features. Finally, you'll identify the negative impacts of bad architectural decisions and understand how to overcome them with simple but effective practices. By the end of this book, you'll be able to develop Unity games in a structured, scalable, and optimized way

En son kitaplar

benzer kitaplar

Hands-On Game Development Patterns with Unity 2019: Create engaging games by using industry-standard design patterns with C#


okumak kayıt olmadan
100 Task Cards: Text Evidence: Reproducible Mini-Passages with Key Questions to Boost Reading Comprehension Skills


okumak kayıt olmadan
Olympic Games: The Design: The Design. Coffret 2 volumes. N°1 From Athens 1896 to Los Angeles 1984 - N°2 From Calgary to Tokyo 2020 (NIGGLI EDITIONS)


okumak kayıt olmadan
Theoretical Neuroscience: Computational and Mathematical Modeling of Neural Systems (Computational Neuroscience Series)


okumak kayıt olmadan
Learn JavaScript with p5.js: Coding for Visual Learners


okumak kayıt olmadan
ESSENTIAL ADOBE PHOTOSHOP GUIDE


okumak kayıt olmadan