Jeff W. Murray pdf C# Game Programming Cookbook for Unity 3D

ZIP 5.8 Mb
RAR 6.6 Mb
EXE 6.8 Mb
APK 5.1 Mb
IOS 7.8 Mb
C# Game Programming Cookbook for Unity 3D

Eksikliklerine rağmen, PDF, Jeff W. Murray tarafından C# Game Programming Cookbook for Unity 3D gibi e-kitaplar arasında bugün popüler bir format olmaya devam ediyor. Pazarlama şirketi HubSpot, 3.000 web sitesi ziyaretçisine e-kitaplarla ne yaptıklarını sordu: çevrimiçi okuyun veya C# Game Programming Cookbook for Unity 3D dosyasını PDF olarak indirin. Ankete katılanların %90'ının C# Game Programming Cookbook for Unity 3D PDF dosyasını indirmeyi tercih ettiği ortaya çıktı.

Geliştiriciler, taşınabilir aygıtlarda okumak da dahil olmak üzere sürekli olarak yeni özellikler ekliyor. Örneğin, 2018'in başlarında Adobe ekibi, Acrobat DC'ye mobil cihazlarda Jeff W. Murray'dan C# Game Programming Cookbook for Unity 3D gibi dosyalar için gelişmiş görüntüleme ve düzenleme özellikleri sağladı.

Ayrıca, Ağustos ayında yeni bir proje hakkında bilgi vardı - sesli PDF. PDF'nin özelliklerini ve sesli asistanların işlevselliğini birleştirecek: Alexa, Google Home ve Siri. Şimdiye kadar sadece bir prototip hazır, ancak geliştiriciler yakın gelecekte çalışan bir sürüm yayınlamaya söz veriyor.

Adobe yeni yönergeleri takip ediyor ve formatı daha etkileşimli hale getirmeyi, örneğin artırılmış gerçeklik işlevselliği eklemeyi amaçlıyor. Nasıl görüneceği henüz belli değil, ancak geliştiriciler, PDF ekosisteminin önümüzdeki yıllarda yeni bir kullanıcı deneyimi seviyesine ulaşacağına söz veriyor.

PDF formatının değişmezliği, avantajı olmasına rağmen, aynı zamanda büyük bir dezavantaj olarak ortaya çıkıyor. Bu tür dosyaların (özellikle büyük diyagramlar ve grafikler, notalar, geniş formatlı belgeler) küçük ekranlı cihazlarda - akıllı telefonlarda veya kompakt elektronik okuyucularda - okunması zordur. Sayfa cihaz ekranına sığmıyor veya metin çok küçük görünüyor. Ancak C# Game Programming Cookbook for Unity 3D kitabını PDF formatında herhangi bir cihazda okumanız sorun olmayacaktır.


Biçim seçin
kindle epub doc

Vismont Studios 21,6 x 2 x 27,9 cm 21,6 x 1,9 x 27,9 cm 5 Ocak 2017 3 Ocak 2017 1 x 15 x 21 cm Philip M. Parker Ph.D Maya Violet 13 Şubat 2020 21 Ocak 2019 15,2 x 0,6 x 22,9 cm Prof Philip M. Parker Ph.D. 21,6 x 1,7 x 27,9 cm 15 x 0,4 x 22 cm Lina Scatia 20 Kasım 2020 Kolektif 18 Kasım 2020
okumak okumak kayıt olmadan
yazar C# Game Programming Cookbook for Unity 3D Jeff W. Murray

This second edition of C# Game Programming Cookbook for Unity 3D expounds upon the first with more details and techniques. With a fresh array of chapters, updated C# code and examples, Jeff W. Murray’s book will help the reader understand structured game development in Unity unlike ever before. New to this edition is a step-by-step tutorial for building a 2D infinite runner game from the framework and scripts included in the book. The book contains a flexible and reusable framework in C# suitable for all game types. From game state handling to audio mixers to asynchronous scene loading, the focus of this book is building a reusable structure to take care of many of the most used systems. Improve your game's sound in a dedicated audio chapter covering topics such as audio mixers, fading, and audio ducking effects, or dissect a fully featured racing game with car physics, lap counting, artificial intelligence steering behaviors, and game management. Use this book to guide your way through all the required code and framework to build a multi-level arena blaster game. Features Focuses on programming, structure, and an industry-level, C#-based framework Extensive breakdowns of all the important classes Example projects illustrate and break down common and important Unity C# programming concepts, such as coroutines, singletons, static variables, inheritance, and scriptable objects. Three fully playable example games with source code: a 2D infinite runner, an arena blaster, and an isometric racing game The script library includes a base Game Manager, timed and proximity spawning, save profile manager, weapons control, artificial intelligence controllers (path following, target chasing and line-of-sight patrolling behaviors), user interface Canvas management and fading, car physics controllers, and more. Code and screenshots have been updated with the latest versions of Unity. These updates will help illustrate how to create 2D games and 3D games based on the most up-to-date methods and techniques. Experienced C# programmers will discover ways to structure Unity projects for reusability and scalability. The concepts offered within the book are instrumental to mastering C# and Unity. In his game career spanning more than 20 years, Jeff W. Murray has worked with some of the world's largest brands as a Game Designer, Programmer, and Director. A Unity user for over 14 years, he now works as a consultant and freelancer between developing his own VR games and experiments with Unity.

En son kitaplar

benzer kitaplar

The Pyramid of Game Design


okumak kayıt olmadan
Level 7 Unlocked: Lined Notebook Journal, ToDo Exercise Book, e.g. for exercise, or Diary (6" x 9") with 120 pages.


okumak kayıt olmadan
Modern Systems Analysis and Design


okumak kayıt olmadan
Game Programming with Unity and C#: A Complete Beginner’s Guide


okumak kayıt olmadan
Unity 2020 Mobile Game Development: Discover practical techniques and examples to create and deliver engaging games for Android and iOS, 2nd Edition


okumak kayıt olmadan