John Horton kindle Beginning C++ Game Programming: Learn to program with C++ by building fun games, 2nd Edition

ZIP 7.1 Mb
RAR 8.4 Mb
EXE 7.2 Mb
APK 5.8 Mb
IOS 10.2 Mb
Beginning C++ Game Programming: Learn to program with C++ by building fun games, 2nd Edition

Kindle Format 8 (KF8), Beginning C++ Game Programming: Learn to program with C++ by building fun games, 2nd Edition Amazon Kindle kitapları için Mobi 7'nin yerini alan en yeni nesil dosya formatıdır.
Kindle Fire'da kullanılır. Ayrıca yazılım sürümü 4.1.0 veya üzeri, Kindle for PC ve Kindle Reader for Mac ile dördüncü nesil Kindle cihazlarında da desteklenir.
Kindle cihazları, diğer birçok e-Kitap okuyucusu tarafından kullanılan EPUB dosya biçimini desteklemez. Bunun yerine, Amazon'un tescilli e-kitap biçimlerini kullanacak şekilde tasarlanmıştır: AZW, MOBI ve daha yeni cihazlarda KF8.
Bu biçimler, yeniden akış, zengin biçimde biçimlendirilmiş e-kitap içeriği için tasarlanmıştır ve DRM kısıtlamalarını destekler, ancak EPUB'dan farklı olarak özel biçimlerdir.

Not. Eski mobipocket formatı HTML ve CSS ile oluşturulmuştur ve EPUB gibi .opf ve .ncx gibi bazı Open eBook (OEB) dosyalarını kullanır. Başlangıçta Palm Pilot gibi düşük güçlü mobil cihazlar için tasarlandı.

Kindle KF8, Amazon'un tescilli biçiminde kodlanmıştır, yayıncılar aşağıdaki iş akışını kullanarak Beginning C++ Game Programming: Learn to program with C++ by building fun games, 2nd Edition Kindle kitapları oluşturur:

KindleGen adlı ücretsiz bir yazılım kullanın. Kindle kitabı oluşturmak için bir komut satırı aracıdır. KindleGen, John Horton'dan HTML, XHTML veya EPUB gibi Beginning C++ Game Programming: Learn to program with C++ by building fun games, 2nd Edition kitaptaki orijinal içeriği kabul eder.
Adobe InDesign için Kindle Plugin adlı ücretsiz bir yazılımın eklenmesiyle Adobe InDesign'ı kullanın. Bu eklenti, bir yayıncının Beginning C++ Game Programming: Learn to program with C++ by building fun games, 2nd Edition içeriğini InDesign'dan Kindle KF8 formatına dönüştürmesine olanak tanır.
Kindle kitapları oluşturmak ve bunları Amazon'da satmak için Amazon'un self servis araçlarını kullanın: Kindle Direct Publishing Platform (KDP).
Üçüncü taraf dönüştürücü araçlarını kullanın (açık kaynaklı e-kitaplar gibi).
Profesyonel dönüşüm hizmetleri için dış kaynak kullanımı
Kindle'da yayınlamak için yazarlar genellikle içeriklerini aşağıdaki biçimlerde yazarlar ve tamamlandıktan sonra Beginning C++ Game Programming: Learn to program with C++ by building fun games, 2nd Edition dosyalarını Kindle biçimine dönüştürürler.
- Kelime (DOC veya DOCX)
- HTML (ZIP, HTM veya HTML)
- ePub (EPUB)
- Adobe PDF (PDF)
- Mobipocket (MOBI veya PRC)


Biçim seçin
pdf epub doc
yazar

21,6 x 1,9 x 27,9 cm Kolektif Lina Scatia 21,6 x 2 x 27,9 cm 1 x 15 x 21 cm Maya Violet 13 Şubat 2020 3 Ocak 2017 5 Ocak 2017 Vismont Studios 21,6 x 1,7 x 27,9 cm 15,2 x 0,6 x 22,9 cm 18 Kasım 2020 Philip M. Parker Ph.D Prof Philip M. Parker Ph.D. 21 Ocak 2019 20 Kasım 2020 15 x 0,4 x 22 cm
okumak okumak kayıt olmadan
yazar Beginning C++ Game Programming: Learn to program with C++ by building fun games, 2nd Edition John Horton

En son kitaplar

benzer kitaplar

100 Task Cards: Text Evidence: Reproducible Mini-Passages with Key Questions to Boost Reading Comprehension Skills


okumak kayıt olmadan
Olympic Games: The Design: The Design. Coffret 2 volumes. N°1 From Athens 1896 to Los Angeles 1984 - N°2 From Calgary to Tokyo 2020 (NIGGLI EDITIONS)


okumak kayıt olmadan
Theoretical Neuroscience: Computational and Mathematical Modeling of Neural Systems (Computational Neuroscience Series)


okumak kayıt olmadan
Learn JavaScript with p5.js: Coding for Visual Learners


okumak kayıt olmadan
ESSENTIAL ADOBE PHOTOSHOP GUIDE


okumak kayıt olmadan